Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Marvel’s Wolverine — линейный сюжетный экшен от Insomniac Games для PlayStation 5, который выйдет 15 сентября 2026 года. Обзор выполнен на PS5 Pro. Игра почти сразу демонстрирует главное достоинство: она выглядит так, будто бюджет на спецэффекты измеряли не деньгами, а размерами небоскрёба. Дождь убедительно стекает по стеклу, из взрывов вылетают дым, огонь и искры, а лунный свет время от времени прорезают вспышки молний. Для современной игры Sony это уже почти обязательная программа, но зрелище всё равно впечатляет.
В центре истории — Джеймс «Логан» Хоулетт, более известный как Росомаха. В начале кампании он предстает почти неостановимой машиной мести с адамантиевыми когтями, а затем получает ещё больше возможностей. В бою Логан превращает когти в вращающийся смерч, прорывается сквозь врагов, словно живой бур, и эффектно расчленяет противников. Сражения быстрые, жестокие и зрелищные, однако их заявленная системная глубина не всегда ощущается: за эффектными комбинациями часто скрывается довольно прямолинейный аркадный экшен.
Техническая сторона поддержана сильной актёрской работой. Особенно выделяются Liam McIntyre в роли Логана и Troy Baker в роли Nathaniel Essex. Детализация лиц и мимика заметно усиливают эмоциональные сцены. Сюжет не достигает высот визуальной части, но остаётся увлекательным и понятным как поклонникам Marvel, так и новичкам.
История происходит до вступления Логана в X-Men. В ней много знакомых героев и злодеев, но авторы не перегружают зрителя справками и объяснениями. Например, первая встреча Логана и Jean Grey раскрывается естественно: герои разговаривают о себе во время поисков рисунков, спрятанных озорным ребёнком-мутантом на базе Team X.
Приключение проходит в разных местах — от Канады и Японии до Madripoor. Большую часть времени Логан превращает города в красную декорацию, но между боями расследует дела, преследует врагов пешком и на мотоцикле, а также занимается платформингом. Погони на мотоцикле почти полностью поставлены на рельсы, зато прокалывать когтями шины преследующих машин не надоедает. Платформинг работает приемлемо, хотя иногда разрушает погружение: герой способен карабкаться по деревьям, как крупный раздражённый кот, но внезапно не может перелезть через простой забор или ящик.
Линейность обычно играет игре на руку, но необязательные активности выглядят слабее. Игрок может искать бутылки виски и проходить испытания на время в жутком Nightmare Cabin — пространстве кошмарных воспоминаний Логана. За это выдаются очки «Adaptation», меняющие ДНК и открывающие пассивные улучшения. На фоне уже мощного арсенала они не кажутся особенно важными, а сами испытания повторяют знакомые действия, только с секундомером.
Система костюмов тоже выглядит недоработанной. В игре более 30 нарядов и соответствующих когтей, включая образ с ковбойской шляпой и версию Логана из Marvel Tokon: Fighting Souls. Но костюмы в основном косметические, а для их открытия используется тот же ресурс, который собирается в мире. Дополнительный постоянный прирост здоровья приятен, однако называть такую систему полноценным крафтингом — всё равно что назвать бутерброд ресторанным меню.
В итоге Marvel’s Wolverine отлично работает как линейный одиночный блокбастер: он красиво выглядит, эмоционально рассказывает историю и дарит много стильного кровавого экшена. Но когда игра пытается добавить стратегическую глубину и необязательный контент, её адамантиевая броня покрывается трещинами. Это не новая версия Spider-Man: здесь нет открытого мира, огромных карт и множества занятий. Перед нами более прямолинейное, постановочное приключение.
В игре есть широкий набор настроек доступности: можно менять уровень крови, жестокости и ненормативной лексики, выбирать сложность, настраивать субтитры, интерфейс, HUD, звук и изображение. Предусмотрены режимы высокой контрастности и цветовые настройки, но отдельные профили для протанопии, дейтеранопии и тританопии, судя по обзору, отсутствуют.
Кампания заняла чуть больше 25 часов. После её завершения автор перепрошёл многие миссии, чтобы собрать предметы и попробовать дополнительные испытания на время. Игра тестировалась на PS5 Pro с телевизором TCL 4K 65 дюймов и включённым HDR, а звук проверялся через встроенные стереодинамики и гарнитуру Sony PlayStation Pulse Elite. Первая публикация обзора — сентябрь 2026 года.
Обзор Marvel’s Wolverine описывает игру Insomniac Games как линейный сюжетный экшен для PlayStation 5 с релизом 15 сентября 2026 года. Тестирование проводилось на PS5 Pro. Главным достоинством названа визуальная часть: реалистичный дождь, дым, огонь, искры, лунный свет и молнии создают впечатление дорогого кинематографического блокбастера.
Игрок управляет Джеймсом «Логаном» Хоулеттом, который использует адамантиевые когти, регенерацию и постепенно расширяющийся набор специальных атак. Бои быстрые, жестокие и зрелищные: герой может превращать когти во вращающуюся атаку, прорываться сквозь группы врагов и выполнять кровавые добивания. При этом глубина боевой системы не всегда соответствует её внешнему разнообразию: экшен остаётся в основном аркадным и прямолинейным.
Актёрские работы и визуальная детализация персонажей получили высокую оценку. Особенно выделены Liam McIntyre в роли Логана и Troy Baker в роли Nathaniel Essex. Сюжет происходит до вступления Логана в X-Men и знакомит игрока с Jean Grey, Mystique и другими персонажами Marvel. История рассчитана как на поклонников франшизы, так и на новичков: знакомые герои вводятся естественно, без чрезмерных объяснений.
Приключение проходит в Канаде, Японии, Madripoor и других локациях. Помимо боёв, игрок расследует события, участвует в пеших и мотоциклетных погонях, а также проходит платформинговые эпизоды. Погони эффектны, но почти полностью линейны. Платформинг работает не всегда убедительно: Логан может карабкаться по деревьям, но иногда не способен преодолеть простой забор, ящик или стену.
Дополнительный контент включает поиск бутылок виски и испытания на время в Nightmare Cabin — пространстве кошмарных воспоминаний героя. За такие задания выдаются очки «Adaptation», которые открывают пассивные улучшения. Однако эти бонусы мало заметны, а задания во многом повторяют основной геймплей, поэтому необязательный контент выглядит недоработанным.
Система костюмов предлагает более 30 нарядов и вариантов когтей, в том числе ковбойский образ и версию Логана из Marvel Tokon: Fighting Souls. Большинство костюмов косметические. Для их открытия используется общий ресурс, а постоянное увеличение здоровья — один из немногих заметных игровых эффектов. Поэтому систему трудно назвать полноценным крафтингом.
Игра не похожа на Spider-Man: здесь нет открытого мира, больших карт и большого числа побочных занятий. Это линейное, тщательно поставленное одиночное приключение. Кампания заняла чуть больше 25 часов, после чего автор перепрошёл миссии ради коллекционных предметов и испытаний на время.
Marvel’s Wolverine также предлагает широкий набор настроек доступности: уровень крови, жестокости и ненормативной лексики, параметры сложности, субтитры, HUD, звук, контрастность и цветовые настройки. Отдельные профили для протанопии, дейтеранопии и тританопии отсутствуют. Общий вывод обзора: игра превосходно работает как зрелищный линейный экшен с сильными персонажами и эмоциональной историей, но её дополнительные системы и попытки добавить стратегическую глубину заметно слабее основной кампании.