Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Нужна ли каждому известному игровому проекту экранизация? Разумеется, нет. Но к игровому хиту Hideo Kojima Death Stranding всё же хочется присмотреться: у будущего игрового фильма есть несколько сильных козырей — необычная исходная идея, студия A24 и режиссёр Michael Sarnoski, снявший фильмы Pig и The Death of Robin Hood. Последний уже вышел в американском прокате в июне, а в Великобритании добрался до кинотеатров позже.
В игре Death Stranding курьер Сэм пытается заново соединить разрушенную Америку. После апокалиптического события миры живых и мёртвых оказались связаны, а доставка посылок превратилась в почти мифологическую миссию по восстановлению человеческих связей.
Но будущий фильм не станет прямым пересказом игры. По словам Sarnoski, это будет самостоятельная история, отделённая от сюжета существующих частей Death Stranding. Режиссёр также получил значительную творческую свободу — формулировка, которая для одних звучит как обещание смелой авторской работы, а для других как ранний сигнал тревоги.
«Мне нравится усложнять себе задачу, — объяснил Sarnoski. — Мне интересны проекты, где первая реакция звучит примерно так: “Ох, это может оказаться очень плохой идеей”. Ещё один фильм о Робин Гуде? Приквел к хоррор-франшизе? Мне нравятся истории, в которых легко промахнуться мимо цели».
Режиссёр добавил, что любит находить человечность в замыслах, которые на первый взгляд могут не сработать. В случае с Death Stranding ему дали пространство, чтобы рассказать собственную историю, не повторяя основные сюжеты игр. Sarnoski хочет найти авторский голос и идеи, в которые действительно верит.
Такой подход нельзя автоматически считать плохим. Точная копия первоисточника редко удовлетворяет всех: поклонники требуют знакомых деталей, а новые зрители не понимают, зачем им пересказ чужой игры. Однако пока о фильме известно мало, остаётся надеяться, что свобода режиссёра будет использована для сильных решений, а не для вольного обращения с узнаваемым названием.
На вопрос о давлении со стороны существующей фанатской аудитории Sarnoski ответил: «И то и другое». Он признаёт, что чувствует давление, но старается отодвинуть его и сосредоточиться на том, что творчески его увлекает. По словам режиссёра, он не может создавать фильм как реакцию на предполагаемые ожидания публики — работа должна исходить из любви и любопытства к материалу.
Иными словами, фильм Death Stranding будет самостоятельным произведением по мотивам вселенной Hideo Kojima, а не экранизацией конкретной игры. Звучит смело. Осталось выяснить, окажется ли эта смелость художественным решением или просто красивым названием для очередного промаха.
Будущий фильм по вселенной Death Stranding не станет прямым пересказом видеоигр Hideo Kojima. Режиссёр Michael Sarnoski получил значительную творческую свободу и намерен рассказать самостоятельную историю, отделённую от основных сюжетов игр. В оригинальной Death Stranding курьер Сэм пытается восстановить разрушенную Америку после апокалиптического события, связавшего миры живых и мёртвых.
Интерес к проекту поддерживают необычная концепция, участие студии A24 и имя режиссёра. Sarnoski снял фильмы Pig и The Death of Robin Hood; последний вышел в США в июне и позднее появился в британском прокате.
Режиссёр признаётся, что любит сложные проекты, где легко промахнуться мимо цели. В качестве примеров он приводит ещё один фильм о Робин Гуде и приквел хоррор-франшизы. По словам Sarnoski, ему интересно находить человечность в историях, которые на первый взгляд могут не сработать.
Он также говорит, что хочет использовать пространство для авторского высказывания и создать фильм из любви и любопытства к материалу. Давление со стороны поклонников Death Stranding режиссёр ощущает, однако не намерен строить картину как реакцию на предполагаемые ожидания аудитории.
Такой подход может оказаться преимуществом: дословная экранизация игры не всегда работает в кино, а самостоятельная история способна привлечь и поклонников, и новых зрителей. Но недостаток подробностей оставляет вопрос открытым. Свобода Sarnoski может привести к смелой интерпретации вселенной Hideo Kojima — или к фильму, который использует узнаваемое название, но заметно отдалится от его основы.