Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Звук в фильме «No Other Choice» режиссёра Пак Чхан-ука не просто служит фоном или усиливает изображение — он становится полноправным актёром, иногда даже вытесняя традиционную визуальную составляющую на второй план. Самые мощные, шокирующие и одновременно вызывающие нервный смешок моменты картины достигаются не тем, что Пак показывает, а тем, что мы слышим. Именно в звуках живёт настоящая жестокость, именно здесь режиссёр, как ребёнок с коробкой фейерверков, даёт себе волю.
Герой Ман-су (его играет Ли Бён-хон) после увольнения одержим желанием получить хоть какую-то работу — для чего он не гнушается устранением конкурентов. Его путь отчаянного, грязного и унизительного прорыва к последней должности в исчезающей бумажной компании пропитан не столько картинным насилием, сколько его звуковым воплощением. Например, словно бы случайное аудио ощущение: как он мучает бонсай — каждая обрезка звучит хряском человеческих костей, каждый изгиб — предвещание надвигающейся беды.
Пак честно признаётся, что считает звук в кино недоисследованной территорией: «В отличие от изображения, у звука впереди огромное поле для открытий», — говорит он. Вот почему в его фильме иногда изображение подстраивается под аудиоряд, а не наоборот. Берём сцену: Ман-су приходит в берлогу к печальному амбициозному Сан-чхолю (Пак Хи-сун), потому что пришло время устранить очередного конкурента. В этот момент, отказавшись от трезвости ради убийства, герои пьют, а у Ман-су буквально нет другого выхода, кроме как опрокинуть наискосок адскую смесь виски с пивом, в американских университетах известную как «ирландская бомба». Зритель вдруг видит всё изнутри стакана — но причина не в визуальном эксперименте, а в желании режиссёра заглушить всё, кроме эпического акта глотания. Падение напитка, бульканье, звон стекла по зубам — всё это звучит так, будто вы сами по горло в этой ловушке.
Подобные звуковые решения разрушают границы между зрителем и персонажем. Ман-су трезвенник, но алкоголем он пробуждает в себе зверя — ту самую часть, которая и толкает его на преступления. Именно звуковые детали — влажные, хрусткие, вызывающие физическое отвращение — становятся для Пака палитрой темных красок, раскрывая героя в моменты, когда визуально он кажется почти невидимым.
Отдельная тема — бонсай. Изначально крохотное дерево задумывалось как ничем не примечательный декор, однако Пак решил вывести его на сцену лично. В руках Ман-су бонсай становится вселенной — аккуратно скроенной, подчёркнутой звуковыми эффектами, в которых каждое усилие по приданию формы ветки отзывается на фоне едва сдерживаемого насилия. Так он обращается и с семьёй — формирует «идеальную» структуру, пока не сломается что-то живое.
Звуковая режиссура Пака в фильме — пример того, как звуки могут в буквальном смысле вести рассказ, влияя на эмоции и даже моральные выводы зрителя. «Режиссёр должен подходить к работе со звуком как композитор к симфонии: каждая деталь — часть общей музыкальной истории», — размышляет Пак. В итоге именно звук способен вести за собой повествование и прививать зрителю эмоции, к которым тот сам бы не пришёл — ведь главный герой уже давно не слышит ни совести, ни окружающих.
Парк Чхан-ук играет в режиссёра-звукорежиссёра, словно давно испытывал тягу не к кинокамере, а к микрофону и дубинке. Он даже не скрывает: звук — главный герой «No Other Choice». У Ман-су есть все признаки типичного жертвы корпоративной мясорубки: увольнение, кризис самоуважения, борьба за бессмысленную должность, которую ещё нужно отвоевать у стайки таких же шакалов. Но вместо обычной драмы зритель сталкивается с демонстрацией силы психоакустики, когда каждое движение героя — словно хирургический разрез по барабанной перепонке.
Вот уже и бонсай не безобидное хобби, а садистский акт — звук ломаемых веток сравним с переломом костей, и ухо перестаёт различать, что в кадре растёт, а что деградирует. Камера ныряет в стакан, чтобы мы могли услышать борьбу с очередным «ирландским» шотом, — не ради красивых ракурсов, а чтобы вдавить зрителя лбом в атмосферу отчаянья. Доводит звук до гротеска, чтобы показать: мораль в мире героя давно замещена отчаянными ритмами выживания.
Парк напоминает, что звук в кино способен страшить и смешить, формировать эмоции зрителя, даже когда в кадре тишь да гладь. Пока герой глух к совести, зритель не сможет «заткнуться» от нервного напряжения. В очередной раз искусство манипуляции — не в картинке, а в том, как быстро вы выключите звук.