Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
В 2026 году выйдет новая игра Vampire Crawlers, которая станет спин-оффом популярной игры Vampire Survivors. Студия Poncle, стоящая за оригиналом, сейчас активно работает не только над новым проектом, но и над другими направлениями, включая версию Vampire Survivors для виртуальной реальности и лицензированное переосмысление во вселенной Warhammer. Однако Vampire Crawlers – это отдельная и свежая разработка.
Главное отличие нового проекта – в формате. Если в оригинальной Vampire Survivors игрокам нужно бегать по карте, собирать гемы и улучшать оружие, которое стреляет автоматически, то Vampire Crawlers будет совмещать черты “рогалика” (roguelike – игры с процедурной генерацией событий и повышенной сложностью) и коллекционной карточной игры (deckbuilder). Вся механика построена вокруг исследования подземелий (dungeon crawling) и составления уникальных колод карт для атаки и других способностей. При этом персонажи для игры перекочуют прямо из Vampire Survivors, а колоды можно будет настраивать под себя благодаря системе кастомизации карт.
Работа над Vampire Crawlers началась почти сразу после того, как Vampire Survivors получила головокружительный успех в раннем доступе в 2021 году. Основатель Poncle Лука Галанте в интервью Xbox Wire признался, что хочет сделать целую серию подобных спин-оффов, где основные принципы Vampire Survivors будут пересекаться с разными игровыми жанрами. Кроме того, по словам Галанте, возможно, в будущем выйдет и Vampire Survivors 2.
Vampire Crawlers планируют выпустить на всех основных платформах: ПК (Steam), Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, а также на мобильных устройствах Android и iOS. Для подписчиков Game Pass Ultimate и PC Game Pass игра будет доступна сразу в день релиза.
Poncle решила, что клонировать бесконечно одну и ту же механику — это слишком скромно, ведь на дворе эпоха нескончаемых франшиз. Итак, формула успеха проста: Vampire Survivors уходит в рогалик-декбилдеры. Это когда у вас карты, а не пушки, и не надо бегать как в беличьем колесе ради гемов — теперь можно поскрипеть мозгами над сборкой колоды. Колхоз проходит под лозунгом «Всё те же лица, только правила другие». Разработчики даже обеспечили кастомизацию, чтобы игрокам было не так тоскливо смотреть на одни и те же картинки. Собственно, идея понятна: пока мы слепо надеемся на что-то свежее, Poncle будет раздавать спин-оффы “по мотивам”. А про сиквелы забывать нельзя — вдруг кто захочет ещё? Рынок требует, акции зовут. Ну и где тут искусство, спросит Ницше… Ответ прост — увы, оно давно вытеснено желаниями масс, которым подавай подземелья, рандом и карточки на любой платформе. Апофеоз конвейера, приправленный VR и старым добрым Warhammer для пущей стойкости бренда. Ещё недавно оригинал был диковинкой про вампиров, а теперь у каждой саморазвивающейся франшизы есть свой dungeon crawler, хоть на мобильнике, хоть на приставке. Вот и вся сатира: придумать механику и продавать её бесконечно. Премьера? Да какая разница, всё равно все купят на старте.