Релиз ужастика Routine спустя 13 лет - Новости кино perec.ru

Релиз ужастика Routine спустя 13 лет

30.10.2025, 07:00:49 КиноИТ
✮✮✮✮✮✮✮
Релиз ужастика Routine спустя 13 лет

Прошло тринадцать лет с тех пор, как Lunar Software анонсировали свой проект Routine — игру в жанре научной фантастики и хоррора. И вот теперь, совместно с издателем Raw Fury, студия наконец-то объявила дату выхода: 4 декабря 2025 года. История Routine тянет на отдельный драматический сериал, где главная роль — не охотник на монстров, а терпеливый разработчик, переживающий бесчисленные переносы и мучительные доделки.

Впервые о Routine стало известно в далёком 2012 году на игровой выставке Gamescom, где обещали релиз уже в 2013-м. Но после этого игра исчезла с радаров почти на 10 лет: авторы не публиковали новостей, пользователи строили теории, фанаты хоррора стирали тапки в ожидании. Новую жизнь Routine обрела лишь летом 2022 года, когда появилось сообщение: игра всё ещё жива и была полностью переработана для современных платформ.

Если сейчас не найдётся очередной космической катастрофы, Routine появится на Steam и Xbox, а владельцы подписки Game Pass получат её в первый же день. В опубликованном тизере усиливаются ассоциации с серией фильмов «Чужой»: зернистое изображение, старомодные датчики и пугающе-одинокая лунная база, где за каждым поворотом ждёт угроза. Игроку предстоит выяснить, что же случилось с некогда обитаемой lunar base, и почему теперь ею владеют не люди, а смертоносные роботы, способные понравиться даже компании Weyland-Yutani из киновселенной «Чужого».


PEREC.RU

Routine — это не просто история долгостроя, это эталон индустриальной прозы: как мечта нескольких любителей превращается в почти фарсовое «обещание вернуться». Тринадцать лет назад разработчики бодро пообещали новую игру в духе научно-фантастических ужасов и, судя по всему, слегка недооценили сложность космических пейзажей. В итоге, Routine стала притчей в языцех среди игроков: одни смеялись над очередным переносом даты, другие сочиняли фанатские страшилки о «лунной жути», а третьи просто забыли о проекте. Декабрь 2025 года — очередной «день X» для тех, кто ещё помнит.

Ждать Routine всё равно продолжают те же люди, для которых мистический трюк с исчезновением и возвращением игры похож на медийный спектакль. Издатель Raw Fury не первый раз пытается продать публике эмоцию дикого нетерпения, а разработчики любят размахивать наследием «Чужого» с намёком на AI и паранойю. Где-то там скрыт намёк: разработка игр — не для слабонервных, а публичность может быть страшнее любого робота-убийцы. День, когда Routine наконец появится в продаже, станет и маленьким праздником для вечных оптимистов, и мрачным уроком для всех, кто ещё верит в альтруизм геймдева.

Поделиться

Похожие материалы