Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Посреди ярких анонсов на презентации Sony – среди адовых гонок, очередных шутеров и сомнительного ремейка – внезапно объявляют: встречайте Chronoscript: The Endless End. Новый литературно-стилизованный экшн-адвенчур для PS5. Ручная рисовка, атмосфера загадочного особняка – и старомодные страницы, как будто только что вырванные из средневековой рукописи.
Игроку предстоит лавировать между миром, нарисованным в трёх измерениях (да-да, есть и особняк в стиле "закрой глаза, дедушка"), и графичными 2D сценами, где тебя то и дело ждут битвы и платформинг. Густой, как ночное пятно на бумаге, стиль – всё линии и тени – выглядит так, будто художник нарочно пролил чернил на весь гемплей.
Главное, вся эта нарочито "писательская" стилистика неспроста: за изданием Chronoscript стоит настоящая японская махина – Shueisha, давно известная тем, кто хоть раз держал томик манги Shonen Jump или следил за японской культурой. А разработчиком выступает DeskWorks – скромная студия с весьма изобретательным визуальным вкусом: их предыдущий проект тоже отличался любовью к иллюстрациям.
Но чтобы погрузиться в этот чернильный кошмар, придётся подождать. Chronoscript: The Endless End выйдет лишь в 2026 году, и то только на PlayStation 5. Кто-то спросит – "Ну и что?" А кто-то уже подсчитывает, сколько чернил останется к моменту релиза...
Объявление о Chronoscript: The Endless End на State of Play было похоже на выстрел в тишину. Среди массы полированных блокбастеров Sony протиснула в программу не просто очередной платформер, а литературный комикс на стероидах.
В трейлере — тонированные страницы, на которых буквы превращаются в ловушки и платформы, персонаж то мечется в 3D особняке, то вытирает сапоги об чернильные пятна 2D арены. Ручная графика такая, что хочется подтереть слезу: кажется, будто отменённый средневековый иллюстратор устроил карнавал мести.
Shueisha снова решила монетизировать наследие письменной культуры, пока западные конкуренты проектируют патроны. DeskWorks честно выполняют задание — визуально цепляют, даже если всё остальное вторично. Психологическая глубина? Нет, это не к ним. Просто красивая упаковка для скучающих редакторов, чтобы было на чем корчить умное лицо.
Страшно хочется понять: то ли это эксперимент ради хайпа, то ли неуклюжая попытка заигрывать с "литература для геймеров". Но фанаты PS5 будут ждать терпеливо — им всё равно больше не из чего выбирать, если опять грядёт зенит шутеров. Впрочем, у нас всегда есть шанс посмотреть на весь этот креатив сквозь увеличительное стекло, чтобы не захотелось окунаться в чернила всерьёз.