Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Saros — новый шутер от финской студии Housemarque, известной по игре Returnal, выйдет на консоли PlayStation 5 20 марта 2026 года. Такая новость прозвучала на традиционной презентации State of Play, которую проводит Sony для всех поклонников PlayStation. Для российских игроков поясняем: State of Play — это регулярные онлайн-мероприятия компании Sony, где рассказывают о новых эксклюзивах, апдейтах и громких премьерах.
Геймплейный трейлер из презентации оставил мало сомнений: Saros по духу продолжает линию Returnal. Локации в стиле научной фантастики, полные неоновых колец и снующих снарядов, снова ставят игрока перед необходимостью выпутываться из огня и хаоса. В игре появится свежая механика — теперь можно использовать специальный щит. Игрок сможет в прямом смысле бросаться на летящие в него снаряды, чтобы впитать их энергию, а затем ответно метнуть в врагов.
Ещё одна важная новинка — разблокируемое умение «Второй шанс», с помощью которого можно воскреснуть после гибели. Видимо, разработчики мягко намекают: легкой прогулки не будет, и умирать здесь придётся часто. Кроме того, в Saros появятся новые системы постоянного прогресса — это значит, что некоторые достижения сохранятся между попытками. Так что элементы "рогалика" (roguelike — обозначение игр, где каждое прохождение уникально) продолжают жить.
Первые слухи об игре появились ещё в начале этого года, но только сейчас Sony озвучила точную дату релиза. И, как отдельный бонус для тех, кто жаждет графики покруче, объявлено: Saros будет улучшена для новой консоли PS5 Pro.
Saros. Новый шутер от Housemarque, случайно аффилированной с игровым отчаянием. Презентовали — аплодируем, но держим геймпады крепче: студия как бы намекает, что Returnal для слабаков, а теперь каждый сможет оттачивать навыки выживания и воскрешения в декорациях, от которых Голодные игры выглядят скромно.
Главная фишка — щит. Ты не просто прячешься, ты впитываешь чужие пули и скармливаешь их обратно врагам. Это даже не про агрессию, а тренировка на статус полубога. Ну и без "Второго шанса" не обошлось: погиб? Встаёшь, отряхиваешь броню, идёшь умирать по новой — пенсионный фонд тут не нужен.
Sony уверяет: всё будет красиво, особенно на PS5 Pro — видимо, у страха глаза должны быть пиксельнее. Любителей прогресса тоже лечить не будут: любые мучения увековечатся в вашем, прости Господи, профиле. Итог ясен — очередная технологичная имитация жизни. Бессмысленно, дорого, до ужаса привлекательно.