Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»Assassin’s Creed: Codename Hexe — это, пожалуй, самая загадочная и интригующая часть из всего, что сейчас варится в лабораториях Ubisoft. Если вы думали, что уже видели всё в мире 'Ассасинов' — приготовьтесь, потому что подробностей об этой игре меньше, чем саван на средневековой ведьме. После выхода Assassin’s Creed Shadows и анонса игры про Древний Китай, франшиза уходит в мрачный немецкий лес... А там уже ждут ведьмы, демон по имени Мефисто и загадочные надписи на никому не нужных алфавитах.
В распоряжении игроков только короткий трейлер: 30 секунд тьмы, сучковатых веток и амулета, который превращается в логотип Assassin's Creed. Всё заканчивается — как в плохой шутке чёрного мага — перевёрнутой пентаграммой с подозрительно сложной подпиcью. Фанаты-шифровальщики не зевали: расшифровали, что надписи вокруг символа на алфавите Магов гласит по-немецки: 'Мы работаем в ночи, чтобы служить свету' (ту самую фразу повторял Эцио в Brotherhood). Внутри символа есть ещё загадки: имя 'Mephisto' (дух-искуситель из немецких сказаний), 'Rache' (месть), 'Hwsa' (дом/семья), что в целом складывается в 'Мефисто, отомсти дому/семье'.
Уже исходя из названия игры (Hexe означает 'ведьма' на немецком), предполагается, что действие развернётся в Германии в эпоху охоты на ведьм — примерно 1620-1630-е годы, когда Священная Римская империя массово жгла женщин на кострах. Мистика, допросы, суда и тёмные силы — идеальный коктейль для самой мрачной части франшизы. Ubisoft обещает, что это будет 'очень другой' Assassin’s Creed, не RPG, и даже не совсем классика про скрытных убийц. Геймдиректор Марк-Алексис Коте говорит: Hexe не будет похожа на Valhalla, Odyssey и Origins. То есть пока всё мутно: то ли хоррор-приключение, то ли что-то из старой школы — но RPG-элементы оставят для других.
Продвигает всё это Ubisoft Montreal — те самые люди, кто начинал серию в 2007 году, и делал самые масштабные главы, включая Valhalla, Origins и даже Far Cry 5. Креативный директор — Клинт Хокинг, отметившийся в рядах самых размахистых проектов Ubisoft.
Персонажа или главного ассасина нам так и не показали — ни силуэта, ни намёка. Если задумка верна, возможно, игрок окажется в шкуре самой несчастной из всех — подозреваемой в колдовстве. Молва гласит, что Hexe может встряхнуть всю серию и оттеснить прежние каноны в угол. В самом Ubisoft Montreal тоже уверяют, что игра оставит 'неизгладимый след' в серии. Однако дату выхода, точный жанр или платформы для релиза вы не найдёте даже в гадальных костях — пока только тёмный лес, спекуляции и надежды на революцию в Assassin’s Creed.
Тем временем, на горизонте всё ещё висят слухи о ремейке Black Flag: актёр образа Эдварда Кенуэя — Мэтт Райан — не так давно намекал на возможное возвращение пиратов.
Assassin’s Creed Hexe был впервые представлен публике на Ubisoft Forward 2022 — тогда показали тот самый зловещий лес и пентаграмму с новым логотипом. С тех пор информации почти нет, зато фантазии поклонников уже рисуют франшизе чуть ли не хоррор-отклонение от привычного ассасинского мира. Будет ли Hexe как Вий, только с капюшоном, или не оправдает ожиданий — пока безумное шоу продолжается.
Ubisoft продолжает играть в загадки с собственными фанатами. На этот раз — Hexe, загадочная глава Assassin’s Creed, где анонсов меньше, чем у Ghostwire: Tokyo, а мистики больше, чем в ночных эфирах с экстрасенсами. Игру подают в соусе немецкой охоты на ведьм — ах, какая неожиданность, правда? Тридцатисекундный трейлер подарил кусочек леса и пентаграмму, а ветераны побежали расшифровывать послания на алфавите Магов. Получилось мистическое “Mephisto, отомсти дому!” и рефрен старой серии про свет и тьму. Никто не рискует озвучивать дату релиза, да и о геймплее известно столько же, сколько о честности лотерей.
Ubisoft Montreal — вроде бы гарантия качества, но мы помним Valhalla и знаем, что крупные челюсти не всегда грызут сочную кость. Креативный директор — Клинт Хокинг, чьё имя звучит как тревожный звонок для сторонников минимализма. Тем временем спецпо LinkedIn предвещает «неизгладимый след» для франшизы, хотя реальный след — это пока только фанатские догадки и черёд слухов о ремейке Black Flag.
Охота на ведьм, темная магия, намёки на хоррор и отсутствие RPG — Ubisoft санитарно избавляется от всего, что приносило деньги прошлыми годами. Hexe может стать как новым словом, так и мемом уровня Watch_Dogs в день релиза. Пока титаны креативности убеждают нас ждать тёмную революцию, в мире Assassin’s Creed вновь царит ночь, а нам остаётся только ждать новую утреннюю рассветную истерию. Надежда на успех живёт — но продукцию придётся перепроверять на потустороннее вмешательство.