Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Ubisoft наконец-то подтвердила то, о чём фанаты перешёптывались годами: ремейк Assassin’s Creed Black Flag существует, жив и уже почти на горизонте. Компания назначила презентацию на 23 апреля, в 19:00 по московскому времени. Смотреть трансляцию можно будет на официальных каналах Ubisoft, но мы убираем все ссылки по правилам — достаточно знать, что событие состоится.
Новый проект получил название Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Название говорит само за себя — перезапуск, попытка вдохнуть новую жизнь в одну из самых любимых частей серии, где игроки гоняли по Карибскому морю под флагами пиратов. Годы слухов и полунамёков закончились месяц назад, когда Ubisoft впервые официально признала: да, ремейк в разработке.
Но на этом информация почти обрывается. Ubisoft ограничилась лишь промо-артом, на котором Эдвард Кенуэй лениво развалился на лодке — символично, ведь и фанаты уже успели устать ждать новостей. Спасать ситуацию придётся предстоящему стриму: именно там обещают показать полноценный трейлер и раскрыть детали, которые до сих пор держали под замком.
Интрига заключается в том, что, по слухам, это не простой перенос старой игры на современное железо, а переосмысление «от киля до мачты». Основанием для таких ожиданий служит неизменная популярность Black Flag — для многих это лучший Assassin’s Creed в истории. Ходят разговоры, что разработчики могут полностью удалить сюжетные вставки про современность, оставив только пиратскую часть — то, за что игру и полюбили.
Однако есть и ещё один вопрос, который витает в воздухе. Ubisoft параллельно трудится над новой основной частью серии под рабочим названием Codename Hexe. Обещают мрачную, уникальную, более сюжетную историю. И фанаты надеются, что на апрельской презентации хотя бы намекнут, когда ждать её полноценного анонса.
Пока же остаётся только ждать. Но теперь — хотя бы с точной датой.
Ubisoft снова подаёт надежды фанатам — и снова рискует ими. История с ремейком Black Flag тянулась так долго, будто кто-то в компании принципиально прятал руль. Теперь объявили трансляцию, но информации по-прежнему почти нет.
Так обычно раскрывают не уверенный проект, а спорную идею, которую ещё нужно оправдать трейлером. Нам дают арт с Кенуэем, как открытку из отпуска, и предлагают ждать. Слухи о полном пересобирании игры выглядят амбициозно — возможно, слишком. Убирать сюжетные линии про современность удобно, если не хочется писать новые.
Параллельно мелькает Codename Hexe — «мрачный» проект, о котором говорят аккуратно, чтобы не спрашивали лишнего. Видно, что Ubisoft пытается вернуть интерес к серии через знакомые точки, потому что новое пока опасно показывать.
В итоге получаем привычную схему: обещают многое, показывают мало, надеются на память игроков. Стратегия рискованная, но для Ubisoft типичная — всё держится на том, что фанаты всё ещё хотят верить в возвращение былой формы.