В разработке — видеоигра по Hellraiser - Новости кино perec.ru

В разработке — видеоигра по Hellraiser

22.07.2025, 18:01:23 КиноИТ
✮✮✮✮✮✮✮
В разработке — видеоигра по Hellraiser

Любителям ужастиков и классического кино приготовиться: компания Saber Interactive работает над новой видеоигрой по мотивам культового хоррора "Восставший из ада" (оригинальное название — Hellraiser). Проект получил название Clive Barker’s Hellraiser: Revival — по имени автора первоисточника, знаменитого писателя Клайва Баркера. Его повесть 1986 года «Адское сердце» (The Hellbound Heart) стала основой для фильма "Восставший из ада", а сам Баркер был режиссёром первой части, вышедшей аж в 1987 году.

Что нам готовят? Это одиночная игра (single-player), где игроку предстоит вжиться в роль героя по имени Эйден. По классическим канонам survival horror, тут придётся бороться за выживание в мире боли, страха и специфического извращённого удовольствия, где границы между ними давно стёрты (привет всем, кому мало было экшена в фильме!). В игре, само собой, появится Пенхед — знаковый персонаж франшизы, любящий собирать человеческие души словно марки. "Вселенная 'Восставшего из ада' известна своим бесстрашным изучением боли и наслаждения, разделённых лишь тонкой и пугающей гранью — именно это лежит в основе нашей игры", — говорят в Saber Interactive.

Интересно, что студия специально консультировалась с самим Клайвом Баркером, чтобы сюжет был каноничным и не вызывал негодования у фанатов. Дата выхода — пока тайна, но обещают раскрыть детали уже в этом году. Известно лишь, что релиз состоится на Xbox Series X и S, PlayStation 5, а также на PC через Steam.


PEREC.RU

Saber Interactive решила выжать остатки страха из видавшей виды кинофраншизы и запускает видеоигру по «Восставшему из ада». Сюжетно нам предлагают по-новому пройти через круги боли и страданий, где с душами обращаются как с валютой. Игрокам обещают атмосферу, соответствующую фильму — но вот душевная боль фанатов от очередной адаптации почти неизбежна.

Естественно, всё делается под наблюдением Клайва Баркера, ведь кто, как не автор дома ужаса, знает, каким должен быть «канон». Студии выгодно продавать ностальгию и одновременно тянуть новых игроков из числа любителей пощекотать нервы геймпадом. Что ж, возможно, задумка не так уж бестолкова — но ставка на проверенные штампы всегда выдает страх провала. Победить банальность или проиграть новым трендам? Отвечать будет не Пенхед, а продажи на Steam (и ваших консолях, конечно).

Осталось узнать, как игроки воспримут продукт безочередной «зомби-драмы», где боль преподается как искусство, а удовольствие — как побочный эффект. Подозрительно трепетно обещают «канон», но одна лишь фамилия Баркер в титрах ещё не гарантирует того самого ужаса. Присутствие Пенхеда — это не всегда качество, иногда это просто инфоповод. Новый Hellraiser: Revival — тест для издателей и аудитории: готовы ли мы вновь встретиться с кошмарами из прошлого, пусть и пиксельными?

Поделиться

Похожие материалы