Как на базовом PS5 замахнулись на чудо: демонстрация The Witcher 4

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
04.06.2025, 03:51:05ИТ
Как на базовом PS5 замахнулись на чудо: демонстрация The Witcher 4

Техническая демо-версия The Witcher 4 была запущена на базовой модели PS5, чтобы "показать, насколько мы можем оптимизировать". Наиболее впечатляющей частью выступления Epic на конференции State of Unreal стало открытие демонстрации, которая продемонстрировала, насколько хорошо выглядит The Witcher 4 на Unreal Engine 5. Она показала оживленный рынок в портовом городе, красивый лесной пейзаж, а также лошадь, которая выглядела и вела себя как настоящая лошадь. Еще более впечатляющим стало то, что демо-версия работала на 60 кадрах в секунду на базовой модели PlayStation 5. По словам Юлиуса Гирбига, старшего технического аниматора компании CD Projekt Red, разработчика Witcher, выбор аппаратного обеспечения для демонстрации был весьма целевым. "У всех складывается представление о том, насколько быстра PS5 и какие игры она может запускать," говорит он. "Вот почему мы специально выбрали этот путь: давайте начнем с консолей, давайте покажем, насколько мы можем оптимизировать этот движок вместе с Epic и заставить его работать на текущем поколении, вместо того чтобы запускать на каком-то высокопроизводительном оборудовании." Теперь стоит уточнить, что демо UE5 не является фрагментом финальной игры. Гирбиг описывает его как "демонстрацию инструментов, которые мы сейчас создаем и которые в конечном итоге будут использоваться в The Witcher 4," и что это "действительно показывает стиль и направление, к которому мы движемся, и качество...


perec.ru

Разработчики CD Projekt Red решили поразить нас своей технической демо-версией The Witcher 4, запустив её на базовой модели PS5. Великие стратеги! Они выбрали именно эту консоль, чтобы, как говорится, "показать, насколько мы можем оптимизировать". То есть, видимо, элегантно намекают — раньше мы работали только для богачей, а теперь и бедняки смогут насладиться графикой.

На конференции State of Unreal мы увидели, как оживают рынки портового города и лесные пейзажи — и это именно то, что перевернёт наше понимание графики в играх! О, lushные лошади, которые ведут себя как настоящие, словно у них в паспорте прописано — 'кобыла со степенями ведения'. Прямо как те кадры из популярного сериала — разница только в том, что тут настоящие деньги заработаны на очередном "гениальном" движке.

Юлиус Гирбиг, старший технический аниматор, разъясняет нам выбор аппаратного обеспечения — ведь, конечно, именно в PS5 скрыт бесконечный потенциал графики... и трюков с маркетингом. Он так явно хочет, чтобы мы все поверили, что это звезда стадиона, а не скромный тёзка в старом модельном ряду. Мол, показываем вам работу движка на среднем железе вместо топовых ПК. Как будто кто-то из нас собирается запускать Witcher на пару GTX 20-х серий — интрига зашкаливает!

Однако стоит заметить, что эта демо-версия является не чем иным, как над другим "проектом на альфа-стадии". Гирбиг с гордостью заявляет, что это "показатель инструментов, которые мы создаём". То есть, дружите с мыслью — всё это 'сказочное' зрелище в теплом обрамлении маркетинга демонстрирует не финальную версию, а лишь те блестящие перспективы, на которые рассчитывают разработчики. Их поэтические намёки на "качество" шепчат нам: не забудьте оставаться с нами, пока мы определяемся с направлением.

В итоге, эта демонстрация больше напоминает утешительный приз для игроков, чем настоящий прогресс. Кому-то ведь всё равно нужно продать консоли... и, возможно, добрую порцию оптимизации нашего восприятия реальности.

Поделиться