Новости игр: сотрудничество CD Projekt Red и Nvidia меняет будущее The Witcher 4 | Новости IT perec.ru

CDPR и Nvidia: будущее Witcher 4

13.03.2026, 08:27:03 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
CDPR и Nvidia: будущее Witcher 4

CD Projekt Red заявила, что «не может дождаться, когда игроки испытают этот уровень детализации в The Witcher 4». Поводом для таких громких слов стало новое технологическое партнёрство студии с Nvidia — той самой компанией, чьи видеокарты в России давно стали предметом культа, страдания и мемов одновременно. Теперь обе компании решили скрестить ведьмачью магию с графическими технологиями, чтобы перезапустить само представление о том, как должна выглядеть игра на ПК.

CD Projekt Red официально подтвердила: The Witcher 4, известная в студии под кодовым названием Polaris, создаётся с активным использованием инструментов Nvidia для рендера, освещения и генерации кадров. Включая трассировку лучей нового поколения и системы масштабирования изображения. Говоря проще: игра пытается выглядеть так, будто её художники заключили сделку с дьяволом и получили неограниченный запас ресурсов.

В Nvidia, со своей стороны, тоже не упустили шанс заявить, что работают над технологиями, которые должны выжать максимум из будущих GPU. Компания продвигает идеи, связанные с нейросетевой оптимизацией графики — от улучшения качества текстур до увеличения частоты кадров без критической нагрузки на железо. В CD Projekt Red намекают, что именно такие инструменты позволят передать мельчайшие детали мира, вплоть до того, как блестит сталь клинка при луне или как снег оседает на плаще.

Разработчики подчёркивают: речь не о косметическом апгрейде, а о попытке создать мир, в котором каждый элемент — от травинки до отблесков на воде — будет выглядеть так, будто его можно потрогать. Они уверяют, что Nvidia помогает не только с графикой, но и с оптимизацией, что важно для огромного открытого мира, который готовит Polaris.

Хотя подробностей о сюжете или дате выхода всё ещё нет, CD Projekt Red продолжает накачивать интерес аудитории техническими заявлениями. И судя по тому, как обе компании говорят о проекте, The Witcher 4 может стать одной из тех игр, которые тестируют не только сюжет и геймплей, но и границы возможностей ПК. Главное, чтобы этот союз технологий не превратил будущую игру в очередной бенчмарк, который красиво выглядит, но плохо работает.


PEREC.RU

CD Projekt Red решила снова сыграть в игру под названием «мы сделаем что-то настолько крутое, что вы забудете, что игры ещё нужно выпускать». На этот раз они привлекли Nvidia — компанию, которая давно научилась продавать мечты о графике будущего по цене небольшого автомобиля.

Студия говорит про «невиданный уровень детализации». Nvidia кивает и достаёт очередную коробку с надписью «AI». В итоге всё выглядит как ещё один технологический роман, где разработчики обещают революцию, а игроки мысленно пересчитывают стоимость апгрейда видеокарты.

Интересно другое — обе стороны явно делают ставку на эффект вау, который перекроет отсутствие даты выхода и сюжета. Это удобная стратегия: пока все обсуждают отражения на воде, никто не спрашивает, что там с самими ведьмаками.

Сатирически выглядит и сам посыл: игра должна показать «новый стандарт реализма». Обычно такие фразы рождаются на границе гениальности и маркетинга. Чаще — второго.

Но союз CDPR и Nvidia всегда работает на публику. Одна сторона приносит фанатские надежды, другая — железный блеск грядущих GPU. И вместе они создают очередной повод для дискуссий о том, что важнее — сюжет или умение отрисовывать снег под микроскопом.

Впрочем, пока игра не вышла, весь этот танец вокруг технологий остаётся просто хорошо поставленным трейлером. Или репетицией. Или рекламой. Иногда сложно понять разницу.

Поделиться

Похожие материалы