Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Blizzard, похоже, не собирается окончательно отправлять StarCraft на заслуженную полку рядом с другими великими игровыми франшизами. Компания работает над новым проектом во вселенной StarCraft — на этот раз это должен быть шутер с открытым миром. Правда, поклонникам придётся запастись терпением: до релиза, судя по имеющейся информации, ещё очень далеко.
StarCraft известен прежде всего как стратегическая серия о противостоянии трёх цивилизаций: людей-терранов, инопланетных зергов и высокоразвитых протоссов. Теперь Blizzard намерена перенести эту вселенную в другой жанр. Вместо командования армиями с высоты птичьего полёта игрок, вероятно, будет лично исследовать космический мир и участвовать в перестрелках.
Формат открытого мира означает, что события будут происходить не на отдельных компактных уровнях, а в большой игровой среде, которую можно изучать свободнее. Однако подробностей пока мало: неизвестно, каким будет главный герой, насколько масштабной окажется карта, появятся ли все три ключевые расы и будет ли проект связан с прежними сюжетами StarCraft.
Главная неприятная новость для нетерпеливых фанатов проста — ждать придётся долго. Проект находится на ранней стадии разработки, а Blizzard ещё может изменить его концепцию или вовсе отказаться от идеи. Для компании это не новая история: громкие анонсы в игровой индустрии иногда растворяются задолго до того, как успевают превратиться в игру.
Если разработка продолжится, StarCraft получит шанс вернуться в заметное пространство игровой культуры уже не как классическая стратегия, а как масштабный научно-фантастический шутер. Это рискованный поворот: серия десятилетиями ассоциировалась с тактикой, ресурсами и управлением войсками, а не с беготнёй по открытой карте и стрельбой от первого лица.
Пока итог выглядит так: Blizzard возрождает StarCraft в необычном формате, но до выхода игры ещё далеко. Фанатам остаётся наблюдать за новостями и не строить планы на ближайшие годы — игровая разработка умеет превращать даже многообещающий проект в очень долгий межзвёздный транзит.
Blizzard работает над новой игрой во вселенной StarCraft, которая должна стать шутером с открытым миром. Это радикальное отступление от традиций серии, известной прежде всего стратегическим игровым процессом, строительством баз, сбором ресурсов и управлением армиями. В центре вселенной StarCraft находится противостояние трёх рас: людей-терранов, зергов и протоссов. Пока неясно, какие из них войдут в новый проект, кто будет главным героем и будет ли игра продолжать прежние сюжетные линии.
Открытый мир предполагает большую локацию для относительно свободного исследования, однако конкретные механики и масштаб проекта пока неизвестны. Не сообщается и дата выхода. Игра находится на ранней стадии разработки, поэтому Blizzard ещё может изменить концепцию, перенести проект в другой формат или отменить его. Для поклонников это означает, что рассчитывать на скорую премьеру не стоит.
Если проект будет завершён, StarCraft получит новое воплощение в жанре научно-фантастического шутера. Такой переход связан с заметными рисками: аудитория привыкла к серии как к стратегии, а не к приключению с видом от первого лица или к другому формату персонального участия в боях. Тем не менее проект может вернуть франшизу в центр внимания и расширить её аудиторию. На данный момент подтверждён только сам факт работы над новой игрой и её предполагаемое направление — шутер с открытым миром; остальные детали остаются неизвестными.