Beast of Reincarnation: японская RPG с реинкарнацией и секаньями мечей - Новости IT perec.ru

Beast of Reincarnation: японская RPG с реинкарнацией и секаньями мечей

12.08.2026, 21:27:03 ИТ
✮✮✮✮✮✮✮✮✮
Хроника:
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Beast of Reincarnation: японская RPG с реинкарнацией и секаньями мечей

Beast of Reincarnation — это эмоциональное приключение от начала до конца, играющая на чувство ностальгии по Sekiro и вызывающая желание вернуться к ней снова и снова. В этом экшн-RPG студия Game Freak, известная по сериям Pokémon, пошла на смелый эксперимент, отправившись в мир постапокалиптической Японии 4026 года, где людскую любовь и ненависть пересчитывают по второму кругу.

Суть проста: мир поражён некой заразой “блайт”, из-за которой животные, люди и прочая живность стремительно звереют. Главная героиня, блэйт-испорченная девочка по имени Эмма, в компании своего верного (и тоже пострадавшего) волкособа Ку, должна очистить этот мир, поглощая заражённых существ — нуши — разного калибра и происхождения. Доверять тут особо некому: одни персонажи сторонились Эммы, считая ее “запятнанной”, а ведь только она способна вернуть надежду человечеству, показав всем, чего стоит любовь, отчаяние и местами очень тонкая психология.

Общение в команде — не для галочки: с любимым псом Ку и компаньонами, вроде Кагуры, можно выстроить отношения. Чем больше заботишься, кормишь, решаешь бытовые мелочи, тем больше плюшек: дополнительные умения, слоты для оружия и все эти современные игровые радости. Ку, кстати, соперничает с лучшими игровыми спутниками — и подрощен, и в бою не теряется.

Вдохновение разработчики не скрывают: тут и тяготы Nier: Automata, и докучливое отчаяние из Stellar Blade, и шрамы от Final Fantasy 16. Только вместо банальной фэнтези — рефлексия о том, каково это — быть отвергнутой на фоне апокалипсиса, но остаться последней искоркой человека.

Завязка простая, но позволяет разгуляться режиссёру: за каждым поворотом — новая тайна, диалог или катсцена, иногда явно затянутые, а иногда дающие миру и персонажам необходимую глубину. Кому-то это покажется затянутым — но уж точно не пресным.

Саундтрек вызывает флэшбеки у фанатов Nier Automata: оркестровая грусть, правильные вокалы и атмосферность, способная настигать вспыхивающими воспоминаниями даже когда не ждёшь. Хотя к концу музыка может и надоесть — встречайте повторяющиеся треки. Но в финале — всё ок!

Боевая система — отдельная гордость. Тут и парирование а-ля Sekiro, и немного тактики в каждый удар: чем больше успешно отбиваешь атаки, тем больше крутых ослепительных финтов открываешь для Ку. Враги тут не тупят, а к звуку мечей разработчики подошли с педантичностью — звоном на 11 из 10 баллов. А вот некоторые реплики NPC (“не забудь использовать Ку!”) быстро надоедают и теряют эффект.

Увы, мечей хоть отбавляй, а костюмов — ни одного. Прокачка через навыки для Эммы и Ку впечатляет: на второе прохождение хватит, а для охотников на мини-боссов и собирателей секретов работы также в избытке.

Технически есть нюансы: на RTX 4080 Super игра держит 60–90 кадров в 4K, но ультрашироких мониторов не поддерживает — привет привет из 2026 года. На более слабых сборках — просадки. FSR помогает, но нуждается в доработке.

Beast of Reincarnation — это не Sekiro в лицах, а чуть менее суровая, но не менее захватывающая сага, где важны и боёвка, и эмоции. Обожаете моменты, когда от одной музыки ком в горле — заходите. Ожидали тонны кастомизации? Уже проходите мимо.


PEREC.RU

Тут у нас типичная попытка студии Game Freak вылить ведро тоски и высоких художественных претензий в ведро геймдева. На бумаге — глубоко про судьбы мира, любовь и самопожертвование. На деле — микс Sekiro, Nier и Pokémon в оболочке постапокалиптической Японии с диалогами на острие ножа. Эффектные сцены сменяются затянутыми катсценами, а драматичные переживания героини к финалу удивляют не иначе, как способностью пробить даже опытного циника на лёгкую слезу. Отдельно радует: саундтрек и боевая система. Отдельно огорчает: фетиш на линейность, отсутствие приличных костюмов и технические заморочки с мониторами — в 2026 году это уже почти анекдот. Кастомизации нет, зато собаку качать можно и даже нужно — такой-то кроссовер воспитательных методик. Не безупречно, но для любителей драм и экшенов хватит чтобы пройти один, а то и два раза. Кому мало — впереди New Game Plus, боссы, мини-квесты и все страдания мира. Всё для того, чтобы новые поклонники игрового мазохизма не скучали.

Поделиться

Похожие материалы