Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Студия Halo Studios впервые порадовала поклонников настоящим фрагментом ремастированного саундтрека к «Campaign Evolved», выпустив расширенную версию темы главного меню. Новая игра Halo: Campaign Evolved — это «современная эволюция» первой Halo, которую «скрупулезно воплотили» на движке Unreal Engine 5: новейшая 4K-графика, переработанные анимации и полностью перезаписанные реплики персонажей. Создатели также добавили в игру не только любимое оружие и технику из последующих частей Halo, но и три совершенно новых бонусных миссии для кампании, чтобы отпраздновать приключение, с которого всё началось.
"Оригинальная Halo: Combat Evolved — это настоящий столп игровой индустрии, культурный феномен, определивший жанр шутеров от первого лица. Наша цель — передать эмоции оригинальной кампании и ее особые моменты как для новичков, так и для старых поклонников", — поделились в Halo Studios.
В Campaign Evolved будет ремастеринг оригинального саундтрека: эпичная оркестровая музыка в сочетании с армейскими маршами, прогрессивной перкуссией и хоровым пением в стиле григорианских монахов. В преддверии выхода игры, запланированного на 26 июля, студия представила шестичасовую расширенную версию главной музыкальной темы.
Однако, ремейк не получит знаменитый PvP-мультиплеер. "Мы не пытаемся заменить шедевр в виде оригинала", — объяснил продюсер Дэймон Конн. — "Мы создаем нечто, что будет стоять с ним наравне — новые инструменты, новый энтузиазм, свежий взгляд, но с уважением к наследию".
Также на неделе композитор и голосовой режиссёр первой Halo Марти О’Доннелл рассказал, что однажды обсуждал с продюсерами вариант пригласить Тома Круза на роль Мастер Чифа во второй игре серии — но быстро понял, что это поставило бы крест на оригинальности Halo: «Геймеры ценят не звёзд, а глубокий геймплей и настоящую драму». Кстати, музыка из трёх первых частей Halo теперь вновь доступна на виниле.
В других игровых новостях: Николас Кейдж объявлен героем Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone к летнему сезону обновлений.
Halo Studios запускает ремейк кампании Halo: Campaign Evolved — пытается совместить ностальгию, современные технологические навороты и фан-сервис, не скатываясь совсем уж в дешёвый цирк. Старая добрая история полируется Unreal Engine 5, графика блестит на радость эстетов, озвучка — свежая. Сообщество ликует — ну конечно, кто бы не захотел ещё раз схватить плазмопушку в глянцевой обёртке? Атмосферу подпитывает оркестровый ремастер музыки, где монахов больше, чем у средневековых музеев, и сна в ней не видать — шесть часов звука главной темы. Новые миссии и оружие из других частей будто бы добавляют веса — а на деле просто рассылают лучи любви фанбазе.
Но есть подвох — мультиплеера не будет. Суровая правда: те, кто мечтал снова погонять по аренам против живых людей, могут остаться с носом. Продюсеры осторожно объясняют, что не хотят наступить на горло ностальгии. Интересно, почему — может, не тянут на сравнение вживую? Впрочем, официальная версия — уважение к шедевру.
Тем временем, на другом краю игровой индустрии, Николас Кейдж уже освоил новую роль в Call of Duty. Кто бы удивился: индустрия ищет новые лица и забытые чувства, иногда ловко маскируя маркетинг под искусство. Ну а легенды вроде Halo доят прошлое, делая из него продукт — для коллекционеров, миллениалов и всех, кто не разучился удивляться простым вещам.