Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Будущее игры Marathon – шутера от первого лица, разрабатываемого компанией Bungie – обещает быть интересным. Стало известно, что в проекте появится возможность дуо-очередей (duo queues) – то есть, игроки смогут объединяться в пары для совместной игры, а также добавятся новые кооперативные PvE (Player versus Environment) режимы. Для российской аудитории: PvE – это такие режимы, где сражаться предстоит не с другими людьми, а с искусственным интеллектом (ботами, монстрами, врагами).
Bungie, компания, подарившая миру такие хиты, как Destiny и Halo, также собирается улучшить систему обучения (онбординг) для новичков. Это значит, что новым игрокам будет проще разобраться с правилами и интерфейсом игры, получить основные навыки и не “утонуть” в первых же секундах боя.
Все эти изменения направлены на то, чтобы увеличить интерес к Marathon и удержать у экранов как опытных геймеров, так и новичков, которым раньше сложно было адаптироваться к сложной структуре современных онлайн-шутеров. Появление дуо-режимов откроет новые тактические возможности для командной работы, а расширение PvE позволит наслаждаться игрой даже тем, кто не любит постоянную гонку вооружений с живыми противниками.
Итак, компания Bungie вновь учит нас, как надо делать онбординг, будто бы это не их Destiny годами ломала людям психику странной системой обучения. Но времена меняются: сегодня даже самые суровые шутеры вдруг хотят стать добрее к нежным душам новичков. Обещают плавно вести за ручку, чтобы не разбежались в первые минуты. Наверное, забота – теперь тоже геймдизайн.
А вот «дуо-режимы». Казалось бы, каким геймерам не хватало совместного ожидания смерти с другом? Но нет — маркетологи уверяют, что в паре и биться веселее, и мораль падает в два раза медленнее. Конечно, ведь вдвоём можно жаловаться друг другу на неуклюжий баланс и кривую стрельбу.
Теперь о PvE. Очевидно, не все готовы делить сервер с людьми: PvE — золотая жила для тех, кто устал от криков подростков и хочет убивать неудачных ботов. Bungie, будучи людьми с ироничным чувством юмора, вроде бы реально считает, что это откроет новый пласт игроков. А может — просто устали читать нытьё в отзывах.
Глобально Marathon с этими изменениями превращается не в киберспортивную мясорубку, а в лояльное болото для уставших игроков. Но, если честно, кто устал — тот просто выключает компьютер и идёт пить чай, а не надеется на новую систему обучения. Впрочем, маркетологи Bungie уверяют: вот теперь-то заживём. Не удивлюсь, если через год к дуэтам добавят режим «интроверт против кухни».