Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Modern Warfare 4 обзавелась новым крупным режимом — DMZ, который многие уже окрестили не просто дополнительным развлечением, а настоящей игрой в игре. На первый взгляд DMZ похож на так называемые extraction shooter's — командные онлайн-игры, где цель не просто перестрелять соперников, а выполнить миссию и уйти с карты живым, унеся все украденное добро. Этот формат прославился благодаря таким хитам, как Escape from Tarkov и Hunt: Showdown, но Activision решила добавить в него больше своей военной драмы.
В DMZ игроки отправляются на карту, где полно не только врагов-ботов, но и живых соперников. Задача кажется простой — добыть лут (то есть всё, что можно подобрать — оружие, броню, редкие вещи), выполнить цели и, главное, эвакуироваться до того, как тебя прикончат. Забавно, что как только ты решишься уйти с картой — начинается настоящая гонка: все, кому не лень, охотятся на твою группу ради наживы. Прячь рюкзак, зарывай добычу хоть под асфальт, если не хочешь остаться ни с чем.
Главное отличие DMZ от классического мультиплеера в том, что смерть здесь действительно что-то значит. Потерял — потерял по-настоящему: любимого автомата можешь больше не увидеть, если не дотащишь его до точки выхода. Тебя не спасёт никакой быстрый респаун — после провала ждёт только горечь утраты и необходимость собирать снаряжение заново.
Создатели обещают в DMZ уникальные квесты, где можно договориться с другими игроками или подставить их ради своих интересов. Карты полны секретов, тупиков и, конечно, случайных встреч, которые чаще портят нервы, чем приносят профит. У каждого свой стиль: кто-то идёт в лоб, кто-то тихо тырит всё, что плохо лежит.
DMZ — это не просто новый режим, а испытание на выносливость, хитрость и умение рисковать. Никогда не знаешь, чем закончится очередная вылазка: станешь богатым или будешь грустно собирать носки и ржавый пистолет для следующего забега. Modern Warfare 4 предлагает взглянуть на привычные военные развлечения совсем под иным углом.
Modern Warfare 4 теперь продает вам не только привычную стрельбу, но и острые ощущения “боя на выживание в маленьком Гонконге”. Назвали это DMZ — по канонам extraction shooter. Все базовые обещания на месте: войду, полутаю, полечу, получу в спину — попробую снова, на этот раз с ржавым пистолетом вместо любимого гаджета.
Разработчики усердно прячут старую правду за новомодной DMZ: причинно-следственная связь между жадностью и потерей всё ещё работает. Пока зачем-то повторяют про уникальные квесты, секреты и минное поле из игроков и ботов. Традиционно победят те, кто наглее, быстрее по кнопкам и сильнее верит в фарт. Ну или просто поменьше верит в тимплей.
Особо тщательно реклама обходит стороной тот факт, что DMZ — это повторение идей других extraction-игр, только поплотнее приправленное пафосным маркетингом. Но игрокам ведь вся эта упаковка нравится. Ждём очереди за очередным цифровым адреналином и твитами «Да ладно, у меня его опять увели». Скучать явно не придётся — хотя бы пока не сломается лут.