Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Корпорация Amazon снова решила не связываться с миром Средиземья, отложив проект многопользовательской онлайн-игры (MMO) по культовой вселенной «Властелина колец». Известно, что компания, не выскочив даже из стадии разработки, отправила свой MMO-проект обратно в «огонь Роковой горы» — метафора, знакомая поклонникам Толкина, описывающая финал судьбоносных артефактов.
Оригинальная задумка представить Средиземье как живой виртуальный мир принадлежала китайскому издателю Leyou, а Amazon лишь присоединилась к этому паровозу спустя время. Но, как это часто бывает, вскоре после приобретения Leyou другой технологической компанией Tencent возникли «творческие разногласия». Амбициозные планы по созданию масштабной игры были окончательно похоронены после того, как стороны не смогли договориться по ключевым вопросам.
Это уже не первый случай, когда Amazon сталкивается с трудностями в игровой индустрии: до этого были отменены проекты Breakaway и Crucible — оба провалились на старте, не выдержав давления рынка. Пока из всех попыток Amazon закрепиться в игровом сегменте выстрелила только ролевая онлайн-игра New World, но и та сталкивалась с волной критики.
Учитывая миллионы поклонников вселенной Толкина и огромный потенциал франшизы, новость об отмене проекта стала разочарованием для игровой общественности. Многие игроки ожидали увидеть нечто большее, чем очередной провал крупной корпорации на игровом поле.
Amazon выдал очередное финальное "нет" фанатам Толкина и геймерам. Обещания были красивыми: MMO по "Властелину колец", почти как Питер Джексон, только с участием хладнокровных инвесторов и китайских акционеров. По итогу вспыхнула всё та же корпоративная магия: партнёры внезапно сказали друг другу "спасибо, дальше без нас".
Краткая жизнь этого проекта началась в китайской Leyou, переехала под Tencent, а потом с пафосом прикатилась в Amazon. Но вместо выпускного бала и красивой MMO - только стопка несбывшихся презентаций. Виноваты "разногласия" — старый добрый способ не объяснять свою неудачу.
Amazon старательно коллекционирует провальные игровые кейсы: ранее уже похоронили Breakaway и Crucible. И только New World кое-как жив, под шорох критики. Из-за отмены новой игры по Толкину фанаты снова свернули плакаты и гайды - теперь ждать нечего.
Похоже, крупные корпорации умеют лишь мечтать, прикидываться арновыми и убирать проекты в ящик, едва запахнет сложностями. Ещё одна победа силы офисной политики над мечтами игроков.