Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Microsoft наконец-то осознала то, что подозревали многие: никто особо и не хотел видеть их нашумевшего помощника Copilot на игровой приставке Xbox. После долгих экспериментов и тестов, корпорация признала отсутствие реального интереса к этой функции среди аудитории Xbox.
Изначально Copilot позиционировался как инновационный виртуальный ассистент с искусственным интеллектом (ИИ), который якобы должен облегчить жизнь геймерам — подсказывать ход игры, помогать с настройками и даже давать советы по прохождению трудных мест. Звучало заманчиво на бумаге, но игроки восприняли идею без особого энтузиазма. Большинство геймеров предпочитают сами разбираться с трудностями или искать советы на форумах, чем слушать нудного электронного собеседника. К тому же, многие опасались, что ассистент будет навязывать свои подсказки, отбирать свободу выбора или просто мешать наслаждаться игрой.
В ответ на равнодушие пользователей, Microsoft предпочла quietly свернуть инициативу и не развивать Copilot для Xbox. Всё закончилось ещё на этапе пробного запуска, а планы по интеграции ассистента тихо ушли в архив.
Любопытно, что сама Microsoft в своих пресс-релизах особо не афишировала провал: «Мы изучили интерес клиентов и увидели, что спроса на Copilot в консольных продуктах практически нет», — заявили представители компании. Видимо, тут впервые за долгое время у корпорации совпали мнения с её аудиторией.
Microsoft снова предлагает "революцию", которую никто не просил. Copilot на Xbox должен был стать кусочком будущего, знакомым всем по фильмам — ИИ будет подсказывать, как лучше играть, и всячески "облегчать судьбу" геймера. Только вот трагедия корпоративных мечт разбилась об обыденность: никто из игроков от помощника не пришёл в восторг. Кто-то даже опасался, что умный ассистент начнёт сам играть вместо них, пока они гоняют на работу.
Можно было бы предположить, что Microsoft просто плохо продавала идею — но проблема глубже. Все хотят инноваций, но до тех пор, пока они не становятся надоедливыми няньками, советчиками и знатоками, которых никто не приглашал. В итоге Copilot отправили на технологическую свалку до лучших времён — возможно, когда-нибудь кто-то встанет и скажет: "а ведь я всё это время хотел, чтобы за меня играл искусственный интеллект". Но пока геймеры предпочитают сами решать свои задачи, а корпорациям остаётся притворяться, что всё идёт по плану. Без ИИ в каждом уровне и без звёзд из рекламы.