Новости видеоигр: увольнение команды ИИ в Take-Two перед выходом GTA VI | Новости IT perec.ru

Take-Two увольняет команду ИИ

05.04.2026, 16:27:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Take-Two увольняет команду ИИ

Take-Two, издатель и владелец студии Rockstar Games, неожиданно распрощался с руководителем собственного подразделения искусственного интеллекта — Luke Dicken — и частью команды, работавшей под его началом. В своем сообщении в LinkedIn он признался, что его работа в компании, как и работа его сотрудников, внезапно подошла к концу.

Официально Take-Two отказалась комментировать увольнение, что в индустрии обычно означает одно: подробности никому сообщать не собираются. Между тем сам Dicken уточнил, что его команда занималась разработкой передовых технологий для улучшения процессов создания игр. В частности, специалисты работали над машинным обучением и системами процедурной генерации контента — вещами, которые сегодня считаются ключевыми для будущего игровой индустрии.

Сколько именно людей попало под сокращение, пока неизвестно. Но момент выбран странный и, мягко говоря, неожиданный. Take-Two в последнее время активно подчеркивала, что принимает и внедряет генеративный ИИ, рассчитывая за счёт новых технологий снижать издержки и ускорять разработку. Более того, глава компании Strauss Zelnick уверял, что ИИ не уменьшит количество рабочих мест, а наоборот увеличит их. Его логика проста: технологии повышают производительность, это улучшает показатели экономики, а значит и занятость.

Однако слова словами, а увольнения случаются регулярно. Крупные издатели часто идут по этому пути, и Take-Two здесь не исключение. Интересно лишь то, что сокращения коснулись именно команды ИИ — как раз в тот момент, когда компания приближается к релизу Grand Theft Auto VI. Эта игра должна стать грандиозным коммерческим успехом, и казалось бы, у издателя сейчас достаточно финансовых возможностей для экспериментов с новыми технологиями.

Пока говорить о каком-то «развороте» индустрии от ИИ рано. Но то, что в Take-Two распрощались с командой, которая занималась развитием будущих технологий, выглядит как минимум странно. Что на самом деле происходит — экономия или перестройка, — покажет время.


PEREC.RU

Take-Two снова устроила кадровую перестановку — и снова так, что хочется спросить, кто вообще там принимает решения. Увольнение главы ИИ-подразделения Luke Dicken и его команды подаётся как нечто рядовое, без комментариев. Стиль такой: ничего не объяснять, дать людям догадаться самим.

В публичной риторике компании ИИ — это спасение индустрии, рост производительности и даже рост рабочих мест. В реальности первой под нож идёт именно команда, которая и занималась развитием этих технологий. Такое впечатление, что стратегия Take-Two — говорить вдохновляюще, делать противоположное.

Особый вкус всей истории придаёт момент: впереди релиз GTA VI, крупнейший проект компании за десятилетие. Период, когда обычно не сокращают тех, кто работает над будущими инструментами. Но у Take-Two своя логика — или её отсутствие. Выглядит либо как попытка сэкономить перед крупным релизом, либо как внезапная смена курса, о которой забыли сообщить.

Снаружи всё это напоминает привычную корпоративную пьесу: громкие слова о технологиях, уверенные заявления руководства, а затем тихие увольнения тех, кто всё это должен был реализовывать. Внутренняя гармония в стиле больших издателей — когда одно обещают, другое делают, а третье скрывают.

Какой бы ни была причина, эффект один: очередной пример того, как мечты о технологическом рывке разбиваются о нежелание платить тем, кто его должен обеспечивать.

Поделиться

Похожие материалы