Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Студия Dinosaur Polo Club, известная своими лаконичными и удивительно захватывающими играми Mini Metro и Mini Motorways, внезапно выпустила новый проект — и, что особенно приятно, абсолютно бесплатно. Игра называется Read the F*cking Manual, или сокращённо RTFM. Да, название звучит ровно так, как любой уставший айтишник мечтает сказать пользователю, который снова нажал не туда. Проект доступен для ПК и Mac и представляет собой кооперативную игру, построенную вокруг работы в технической поддержке.
Идея RTFM родилась как маленький эксперимент внутри студии — что‑то вроде игрового джема, из которого внезапно выросла полноценная игра. Команда разработчиков сделала ставку на простоту интерфейса, атмосферу и динамику взаимодействия между игроками. Впрочем, зная предыдущие проекты студии, другой подход и не ожидался: Dinosaur Polo Club умеет превращать минимализм в искусство.
Суть игры в том, что участвуют два игрока с разными задачами. Один — Troubleshooter — получает руководство. Это тот человек, который знает, что должно происходить, но не видит экран. Второй — Terminal Operator — сидит перед загадочной консолью и пытается объяснить словами, что именно он видит. Экран при этом скрыт от партнёра. Именно на этой разнице начинается всё веселье или ужас — в зависимости от того, насколько у игроков совпадает терпение и чувство юмора.
Игрокам приходится полностью полагаться на общение. Игра даёт разные варианты развития событий, включая несколько концовок, зависящих от того, кто из пары больше решит «украсить реальность» или недосказать правду. Рабочая атмосфера выбрана не случайно: такой формат сильно напоминает командное упражнение на корпоративе, от которого можно либо получить массу удовольствия, либо сбежать на балкон подышать воздухом.
RTFM балансирует на грани лёгкой корпоративной сатиры и почти хоррор‑атмосферы. Игра не пугает напрямую, но её настроение намекает, что не всё в этом странном виртуальном рабочем месте так просто. Разработчики из Dinosaur Polo Club словно играют с идеей: что хуже — сбойная техника или люди, которые должны её чинить?
В итоге получился необычный, стильный и бесплатный кооперативный эксперимент, в котором нужно не столько нажимать кнопки, сколько слушать — и быть готовым к неожиданностям. Студия в очередной раз доказала, что способна удивлять даже в самых скромных проектах.
Разработчики из Dinosaur Polo Club снова взяли простой концепт, подбросили щепотку минимализма и сделали из этого маленький эксперимент. На этот раз — про техподдержку. Игра бесплатная, кооперативная и построена на общении, хотя это слово в играх обычно означает стрельбу и хаос. Здесь же всё по‑другому.
Два игрока — две роли. Один листает руководство, другой смотрит в монитор и пытается объяснить, что там происходит. Ситуация знакомая всем, кто хоть раз пытался чинить технику по телефону. Разработчики подают всё как лёгкую рабочую драму, которая легко превращается в хоррор, если кто‑то решает приукрасить реальность.
Игра намекает, что корпоративная атмосфера сама по себе может быть страшнее монстров. Доверие — главный ресурс, но расходуется быстро. Разные концовки добавляют интригу, а минималистичная подача делает происходящее чуть более тревожным, чем оно должно быть.
Проект выглядит как внутренняя шутка, выросшая в полноценный релиз. Никаких маркетинговых плясок — просто выкладывают бесплатно. Подозрительно честно для игровой индустрии, где бесплатным обычно бывает только воздух, да и то не всегда. Но тут всё работает — и даже вызывает желание поиграть, чтобы снова почувствовать себя оператором техподдержки, только без настоящих пользователей.