Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Легенда японского хоррора Синдзи Миками — тот самый человек, который подарил миру Resident Evil, его ремейк 2002 года и ставшую культовой Resident Evil 4 — снова в центре игровой индустрии. Его свежая студия Unbound Inc. оказалась под крылом южнокорейской компании Shift Up, известной по таким громким тайтлам, как Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke. Теперь все пока не объявленные проекты Unbound получат полную поддержку и дистрибуцию со стороны Shift Up, которой руководит дизайнер Хён-Тхэ Ким.
Миками — фигура почти мифическая. Он основал PlatinumGames и Tango Gameworks, студию, подарившую игрокам The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и ритмичный Hi-Fi Rush. Тем временем Shift Up уже успела громко заявить о себе хитом Stellar Blade, где режиссерское кресло занял лично Ким. На этом фоне сделка выглядит почти как встреча двух титанов — японского мастера атмосферного ужаса и корейского гуру эффектного экшена.
Что именно делает Unbound, пока покрыто туманом — есть лишь странновато-умилительное видео-приветствие и намеки на то, что в играх будет традиционно много монстров. Но студия нацелена на глобальную аудиторию и планирует выпускаться на ПК и консолях.
Если представить самые поверхностные варианты, получается довольно забавный коктейль: лагерный хоррор в духе Resident Evil, смешанный с драматичной красотой Stellar Blade; безумный ритм Hi-Fi Rush, усиленный анимешной эстетикой Nikke; или The Evil Within III, но с дополнительной «глянцевой» ноткой. Пусть это всего лишь шутки, но сама идея сотрудничества действительно выглядит логичной и многообещающей.
Миками в блоге Shift Up признаётся, что нашёл в Киме единомышленника: «Мы можем уважать друг друга как создателей и делать игры вместе. И, думаю, с Хён-Тхэ мы сможем даже получать удовольствие от сложных моментов. Видеть, как мои идеи начинают обретать форму, и находить человека, чьё направление так близко моему, — редкость в моей карьере. Надеюсь, мы будем работать вместе долго».
На фоне усталых новостей о развале студий это звучит почти как история с хорошим концом. Предыдущая команда Миками, Tango Gameworks, была куплена Microsoft в 2021 году. После выхода Hi-Fi Rush в 2023-м Миками ушёл, а в 2024-м студию и вовсе закрыли в волне массовых увольнений в игровой индустрии. Оставшуюся команду затем продали Krafton. Сам Миками ещё с 2022 года тихо собирал новую команду — и теперь, похоже, наконец нашёл для неё дом.
Сделка между Shift Up и Синдзи Миками выглядит как попытка игровой индустрии доказать, что ещё способна производить новости, не похожие на сводки о катастрофах. Миками уходит от одной закрытой студии к другой структуре, которая обещает стабильность — жест приличный, почти сентиментальный.
Shift Up, ещё вчера известная в узких кругах своей эстетизированной экшен‑продукцией, вдруг стала новым домом для человека, который умеет превращать страх в культ. Все говорят о творческом союзе, но пахнет это, скорее, желанием обеих сторон укрепить позиции: Миками ищет поддержку после череды корпоративных приключений, а Shift Up — весомое имя, которое поднимет её статус.
Слова о взаимопонимании звучат мягко, будто два человека делят не бизнес, а чайную церемонию. Контраст с судьбой Tango Gameworks — закрытой, проданной, распылённой — подчёркивает, насколько хрупким стало пространство, где создают игры.
Теперь Unbound готовят что‑то «монструозное», как и положено Миками, но подробностей нет. В индустрии это называется тизер, а для игроков — та же старая игра «догадайся сам». Пока остаётся только следить за этим союзом — он может дать что‑то новое, а может просто напомнить, что в мире игр давно правит не вдохновение, а сделки.