Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Во время выставки на летнем фестивале игр разработчик Dinosaur Polo Club сообщил, что в Mini Motorways появится творческий режим. Новый режим будет доступен в бесплатном обновлении, которое выйдет для Apple Arcade, Steam и Nintendo Switch 26 августа. Так что, можете проявить свои креативные способности на той платформе, на которой вы играете в эту замечательную стратегическую игру.
Как и в предыдущей игре Mini Metro, основная игровая механика Mini Motorways включает много спокойных, медитативных моментов при размещении первых дорог. Но по мере роста вашего города и усложнения дорожной сети все может быстро стать хаосом. Если вы, как и я, уже столкнулись с нехваткой плиток для дорог, потому что не могли смириться с ужасно нелогичными планами города, то творческий режим предлагает приятную возможность сосредоточиться на эстетике. Игроки смогут менять цвета, перемещать и поворачивать дома и назначения, создавая более упорядоченный или наоборот, хаотичный город, как вам угодно!
Игровая индустрия радует нас очередной идеей — творческий режим для Mini Motorways. Разработчик Dinosaur Polo Club, похоже, решил, что время для улучшений пришло — и здесь, конечно, не обошлось без легкой лукавости.
Ведь кто не мечтает об эстетическом наслаждении, когда сам процесс игры превращается в чей-то артистический кошмар? В то время как город растёт, игроки превращаются в страдальцев, жонглируя плитками дорог, словно цирковые клоуны, желающие выжить в мире нелогичных городских планов. И вот, раз! А вот и возможность сосредоточиться на эстетике! Кто знает, может, дизайнерский талант игроков спасёт мир от реальной инфраструктурной катастрофы?
Скорее всего, причиной этого "щедрого" обновления стали вовсе не заботы о душевном покое игроманов, а более приземлённые соображения — остаться на плаву в океане конкуренции. Впереди, как пряник для глупого осла, сверкает новенький творческий режим, который, конечно, предполагается адаптировать под все платформы одновременно: Apple Arcade, Steam и Nintendo Switch. Кажется, пиарщики Dinosaur Polo Club поработали над этим достойно — на фоне Калькутты, в которой надо играть с умом, выделяется как раз мудрый дисбаланс между игрой и мертвяком-соблюдением чистоты. Играем и создаём, а потом, к новым лайкам подходим с пустыми руками, думая, неужели это всё, на что способны разработчики?
Так что вот вам путь к самовыражению, вернее, попытка разработчиков обрадовать общественность в минуту тихой истерики в ожидании обновлений. Пока некоторые будут рисовать симпатичные дороги, другие будут спасать свои города от реального хаоса. Очевидно, это не просто желание порадовать пользователей, а попытка подчеркнуть, что отпустить на свободу творческий азарт — это хоть и мило, но в первую очередь — возможность обойтись без исправления ошибок в своих алгебрах градостроения.