Новости IT: Ubisoft сокращает персонал и закрывает разработку в студии Red Storm | Новости IT perec.ru

Ubisoft режет косты и студии

31.03.2026, 09:49:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Ubisoft режет косты и студии

Французская компания Ubisoft, один из крупнейших игровых издателей мира, продолжает своё масштабное сокращение расходов. На этот раз под удар попали сотрудники и судьба студии Red Storm Entertainment — того самого коллектива, который когда‑то был создан при участии писателя Tom Clancy и подарил миру первые тактические экшены в его вселенной.

По данным компании, более ста человек потеряли работу. Это очередная волна в рамках программы по снижению затрат, которую Ubisoft проводит уже не первый год: компанию трясёт из‑за затянувшихся провалов, неоднозначных релизов и постоянных переносов крупных проектов. Для индустрии видеоигр такие новости давно стали рутиной, но количество увольнений всё равно напоминает о том, что за блестящими трейлерами и радужными презентациями обычно скрываются вполне приземлённые бюджетные расчёты.

Red Storm Entertainment больше не будет заниматься разработкой игр. Студия, много лет работавшая над проектами по бренду Tom Clancy, фактически завершила своё существование как полноценное творческое подразделение. Для тех, кто помнит расцвет серии Rainbow Six и Ghost Recon, это звучит почти как закрытие маленькой эпохи. Red Storm в последние годы помогала в разработке крупных проектов Ubisoft, выступая не как самостоятельный разработчик, а как поддерживающая команда — и теперь даже эта роль прекращена.

Ubisoft объясняет сокращения необходимостью «оптимизации процессов» и «повышения эффективности». В переводе с корпоративного языка это означает, что компания пытается сократить расходы на фоне внутренних перестроек и попыток стабилизировать финансовое положение. Индустрия, переживающая рекордное количество увольнений с 2023 года, получила ещё один тревожный сигнал: даже крупные издатели продолжают резать косты.

Для игроков это означает не только меньшее разнообразие проектов, но и постепенное угасание старых франшиз, на которых выросло несколько поколений. Для самих разработчиков — очередное напоминание о нестабильности индустрии, где успех отдельной игры может определить судьбу десятков людей.

Red Storm оставила след в игровой истории, но сегодня Ubisoft закрывает очередную страницу, предпочитая экономию воспоминаниям. Как долго продлится этот цикл сокращений — вопрос, который остаётся риторическим.


PEREC.RU

Ubisoft снова экономит — и делает это так, как умеет. Увольнения, сокращение студий, аккуратные формулировки про «эффективность» — всё в духе корпоративного романа, где героями становятся не разработчики, а финансовые отчёты.

Red Storm Entertainment, студия с легендарной историей и корнями, уходящими к Tom Clancy, превращается в архивный экспонат. Когда‑то она делала игры, задававшие тон жанру тактических шутеров. Потом стала вспомогательной командой. Теперь — просто исчезает.

Ubisoft делает вид, что всё под контролем. Говорит про оптимизацию, будто это не увольнения, а йога по утрам. Но за спокойными словами — страх перед провалами, падением продаж и долгими разработками.

Индустрия игр давно живёт в состоянии перманентной турбулентности. Ubisoft лишь добавляет свой штрих — ещё сотня людей ищут работу, ещё одна студия закрывает двери, ещё одна эпоха заканчивается. И, конечно, всё это — случайное совпадение с необходимостью урезать расходы.

Игрокам остаётся наблюдать, как тектоника индустрии медленно сдвигает старые бренды в сторону пропасти. А Ubisoft продолжает путь по проверенной схеме — экономия вместо идей, сокращения вместо новых хитов.

Поделиться

Похожие материалы