Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Meta устраивает очередную встряску в своей виртуальной империи: компания официально решила изменить курс развития платформы Horizon Worlds. После череды неприятных событий — увольнения примерно 10 процентов сотрудников подразделения Reality Labs, закрытия трёх студий, прекращения разработки нового контента для VR-фитнес-приложения Supernatural и сворачивания корпоративной версии метавселенной — компания внезапно признала очевидное. В блоге вице-президент по контенту Reality Labs Samantha Ryan заявила, что Meta теперь «явно разделяет» платформу Quest VR и Horizon Worlds.
Проще говоря, Meta больше не пытается усидеть на двух стульях. Вместо попыток заставить одну и ту же 3D‑социальную площадку одинаково хорошо работать и в VR, и на мобильных устройствах, компания решила сосредоточиться почти исключительно на мобильной версии. Эта смена стратегии фактически превращает Horizon Worlds в конкурента таких гигантов, как Roblox и Fortnite, которые давно и уверенно чувствуют себя на телефонах и планшетах.
Речь идёт о том, что Meta разочаровалась в идее массового VR‑метавселенного будущего. Ставка на мобильность означает: компания пытается привлечь более широкую аудиторию, а не лишь владельцев дорогих VR‑шлемов. Решение выглядит логичным на фоне сокращения инвестиций в VR‑направление и сворачивания менее успешных проектов внутри Reality Labs.
Важно другое: Meta не закрывает VR полностью — Quest остаётся отдельной экосистемой. Просто Horizon Worlds теперь перестаёт быть её сердцем. Компания стремится переформатировать свои виртуальные миры под те устройства, которыми реально пользуются миллиарды людей ежедневно.
Иными словами, Meta отказывается от своей самой амбициозной VR‑мечты и делает ставку на более реалистичную мобильную платформу, чтобы не потеряться на фоне конкурентов и не утонуть в собственных экспериментах с метавселенными.
Meta устала изображать, что VR — это будущее, и тихо перестраивает свою виртуальную лавочку. На этот раз без романтики: после увольнений и закрытия VR‑проектов компания переключает Horizon Worlds на мобильный формат — туда, где настоящие пользователи, а не мечты инженеров.
Стратегия выглядит буднично. VR‑шлемы лежат в углу, Quest остаётся самостоятельной платформой, но уже без статуса «центра метавселенной». Worlds уходит к телефономанам, где давно пасутся Roblox и Fortnite — платформы, которым Meta теперь собирается подражать.
Всё это подано как «разделение платформ», но читать можно иначе. Meta признаёт, что VR не стал массовым и не приносит нужных цифр. Поэтому мобильность — новый флаг, а VR — нишевый угол. Никаких драм, просто движение денег.
Это история не про прорыв, а про корректировку курса. Амбиции уменьшаются, масштабы ужимаются, а метавселенная аккуратно укладывается в рамку мобильного приложения — безопасно, предсказуемо и без лишних рисков.