Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Meta внезапно решила не выключать свою VR‑метавселенную Horizon Worlds, хотя ещё недавно уверяла, что дни проекта сочтены. Теперь компания обещает поддерживать версию для шлемов виртуальной реальности «в обозримом будущем». Развивать её дальше Meta, правда, не собирается — новых игр ждать не стоит, о чём заявил технический директор компании Andrew Bosworth.
По его словам, Horizon Worlds продолжит работать ради тех немногих фанатов, которые успели найти там себе развлечения. Пользователи, у которых уже есть любимые VR‑проекты внутри Horizon, смогут и дальше скачивать приложение и заходить в него через шлемы.
Этот разворот произошёл на фоне совсем недавнего заявления Meta о том, что VR‑версия Horizon перестанет быть доступной после 15 июня — якобы компания решила сосредоточиться на мобильной версии метавселенной. Horizon так и не стал массовым хитом даже среди любителей VR, а закрытие выглядело как очередной жесткий знак того, что Meta сворачивает свои грандиозные планы по построению метавселенной, переключившись на гонку за «суперинтеллектом» в области искусственного интеллекта.
На фоне критики Bosworth объяснил, что вокруг решения возникла «масса дезинформации». По его словам, никто не говорил, что Horizon умирает, и что сам VR якобы больше не нужен. Meta по‑прежнему активно инвестирует в направление, несмотря на то, что ранее уволила более тысячи сотрудников из подразделения метавселенной и закрыла три VR‑студии. Bosworth добавил, что компания уже работает над двумя новыми поколениями VR‑гарнитур.
Он также напомнил, что метавселенная никогда не ограничивалась лишь VR. В неё, по версии Meta, входит и AR (дополненная реальность), и даже люди, которые просто сидят в телефонах: по словам Bosworth, пользователь смартфона за ужином «как бы переносится в цифровое пространство», будь то лента соцсетей или чат. И в этом широком смысле — говорит он — и он сам, и Mark Zuckerberg всегда понимали метавселенную как гораздо более гибкую и масштабную концепцию.
Meta попыталась закрыть VR‑версию своей метавселенной, но в последний момент передумала — и теперь уверяет, что всё это недоразумение. Компания сначала объявила дату отключения Horizon Worlds для VR, затем столкнулась с волной критики, а теперь уверяет, что проект будет жить «в обозримом будущем», хотя новых игр в нём больше не появится.
Этот разворот выглядит привычно: Meta давно метается между собственными идеями, будто выбирает блюдо в меню, которое ей самой не нравится. Сначала — миллиарды инвестиций в метавселенную, затем — увольнения, закрытия студий, поворот к искусственному интеллекту. Теперь — попытка объяснить, что метавселенная вообще никогда не была только про VR. Bosworth говорит о «дезинформации», будто это пользователи исказили смысл заявления о закрытии, хотя само заявление было предельно прямым.
Компания утверждает, что VR жив, и даже работает над новыми гарнитурами. Одновременно Meta расширяет понятие метавселенной до абсурда: теперь туда попадает любой человек, который уткнулся в телефон и потерял связь с реальностью за ужином. Такое определение удобно тем, что его невозможно опровергнуть. Если всё — метавселенная, значит, она существует, вне зависимости от количества активных пользователей.
Сатирическая суть ситуации — в том, что Meta снова демонстрирует гибкость, родившуюся не из стратегии, а из страха выглядеть неуклюже. А Horizon Worlds продолжит существовать в состоянии цифрового предбанника: не мёртв, но и не жив — идеальная метафора для всей концепции метавселенной в исполнении Meta.