Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Ретроконсоль Evercade, которую обычно выбирают ностальгирующие по картриджам геймеры, наконец-то проходит священный тест всех железок последних десятилетий: на ней появится Doom. Да, тот самый культовый шутер от первого лица 1993 года, который давно стал эталоном технической проверкой устройств — «запустит ли оно Doom?». Создатели Evercade объявили, что легендарная игра выйдет на их платформе уже в этом году.
Evercade — это серия портативных и домашних консолей, использующих физические картриджи с ретро-играми. В России о таких устройствах знают в основном коллекционеры и фанаты старой школы, поскольку консоль стоит особняком от современных цифровых платформ: никаких онлайн-магазинов — только картриджи. Теперь в этом списке появится и Doom, что добавляет устройству весомый статус в мире истинной ретро-игровой аутентичности.
Однако сам факт появления Doom — это не просто подарок фанатам. Это почти культурный ритуал, обязательный для любого гаджета, претендующего на место в игровой истории. И Evercade, кажется, решила пройти этот обряд посвящения по всем правилам. Пока точная дата выхода не названа, но разработчики уверяют — релиз случится в пределах текущего года.
Так что в скором времени поклонники старого доброго пиксельного ада смогут официально добывать красные ключ-карты и выживать среди демонов, держа в руках устройство, созданное специально для людей, которые всё ещё хранят картриджи как семейные реликвии.
Консоль Evercade долго держалась в стороне от известного ритуала — проверки «запустит ли оно Doom». Обычно этим занимаются энтузиасты, которые ставят игру куда угодно, лишь бы у устройства были кнопки, экран или хотя бы намёк на электронику. Но Evercade неожиданно решила действовать официально — и теперь готовит релиз Doom.
Этот шаг выдает стремление разработчиков придать устройству статус, будто без Doom его всерьёз не воспримут. Фанатов ретро такой жест подкупит — они любят, когда их вкусы подтверждают действиями, а не маркетинговыми буклетами.
Ирония в том, что Evercade, построенная вокруг картриджей, возвращает Doom туда, где он когда‑то и жил: в эпоху, когда игры были прямыми, жёсткими и без компромиссов. Теперь же всё выглядит как смиренная попытка вписаться в большой мем о том, что Doom должен быть везде.
Двигаясь этим путём, Evercade как будто признаёт негласные правила игрового мира — хочешь, чтобы тебя воспринимали? Добавь Doom. Возможные мотивы просты: немного ностальгии, немного маркетинга, плюс шанс попасть в поле зрения тех, кто давно прошёл мимо.
Так что новость вроде бы маленькая, но символическая. Консоль делает шаг, который пора делает каждый гаджет, оказавшийся под светом прожекторов. Doom снова выходит вперёд — как маркер, как ритуал, как способ сказать: «Мы тут тоже играем по‑взрослому».