
La consola retro Evercade, que suelen elegir los jugadores nostálgicos de los cartuchos, por fin supera la prueba sagrada de todos los aparatos de las últimas décadas: Doom llegará a ella. Sí, el mítico shooter en primera persona de 1993, convertido hace tiempo en el baremo de las pruebas tecnológicas: «¿Puede ejecutar Doom?». Los creadores de Evercade han anunciado que el legendario juego llegará a su plataforma este mismo año.
Evercade es una serie de consolas portátiles y domésticas que utilizan cartuchos físicos con juegos retro. En Rusia, estos dispositivos los conocen sobre todo los coleccionistas y los aficionados a la vieja escuela, porque la consola se desmarca de las plataformas digitales actuales: nada de tiendas en línea, solo cartuchos. Ahora Doom se sumará a la lista, lo que otorga al dispositivo un estatus de peso en el mundo de la auténtica experiencia retro.
Sin embargo, la llegada de Doom no es simplemente un regalo para los fans. Es casi un rito cultural, obligatorio para cualquier aparato que aspire a ocupar un lugar en la historia de los videojuegos. Y Evercade parece haber decidido cumplir con el rito de iniciación como mandan los cánones. Todavía no se ha anunciado la fecha exacta, pero los desarrolladores aseguran que el lanzamiento tendrá lugar antes de que acabe el año.
Así que dentro de poco los aficionados al viejo y querido infierno pixelado podrán conseguir oficialmente tarjetas llave rojas y sobrevivir entre demonios con un dispositivo diseñado para quienes todavía guardan los cartuchos como reliquias familiares.
La consola Evercade llevaba tiempo al margen del conocido ritual de comprobar «si puede ejecutar Doom». Normalmente se encargan de eso los entusiastas, que instalan el juego en cualquier cosa con botones, pantalla o al menos un atisbo de electrónica. Pero Evercade ha decidido actuar por sorpresa y oficialmente: prepara el lanzamiento de Doom.
El paso delata el deseo de los desarrolladores de dar categoría al dispositivo, como si nadie fuera a tomárselo en serio sin Doom. El gesto conquistará a los fans retro: les gusta que sus gustos se confirmen con hechos, no con folletos de marketing.
La ironía es que Evercade, construida en torno a los cartuchos, devuelve Doom al lugar donde vivió en su día: a una época en la que los juegos eran directos, duros y sin concesiones. Ahora todo parece un humilde intento de sumarse al gran meme de que Doom tiene que estar en todas partes.
Al seguir este camino, Evercade parece aceptar las reglas no escritas del mundo de los videojuegos: ¿quieres que te tomen en serio? Añade Doom. Los posibles motivos son sencillos: un poco de nostalgia, un poco de marketing y la oportunidad de llamar la atención de quienes hace tiempo pasaron de largo.
La noticia parece pequeña, pero es simbólica. La consola da el paso que tarde o temprano da cualquier aparato cuando se ve bajo los focos. Doom vuelve a escena como emblema, como ritual, como forma de decir: «Aquí también jugamos en serio».