Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Композитор Борислав Славов, прославившийся своим музыкальным сопровождением к игре Baldur’s Gate 3, вновь займётся саундтреком для следующей крупной игры студии Larian — Divinity. Новая Divinity была объявлена в конце прошлого года довольно необычным способом: Larian Studios установили загадочную статую в пустыне Лос-Анджелеса, чем сразу привлекли к себе внимание. Сообщается, что игра развернётся во вселенной Divinity: Original Sin (вышедшая в 2014 году) и её продолжения 2017 года, однако расскажет самостоятельную историю, независимую от предыдущих сюжетов.
Глава студии Лариан Свен Винке сообщил: «Мы собираемся объединить всё, что делали ранее, в одной игре. Это начало чего-то по-настоящему масштабного, глубокого и интимного — здесь больше, чем мы когда-либо создавали. Мы шли к этому моменту с тех пор, как сами взяли судьбу в свои руки». Был показан кровавый трейлер, однако детали выхода новой Divinity пока держатся в секрете.
В ходе недавней сессии вопросов и ответов на Reddit Винке подтвердил, что лауреат премии BAFTA Борислав Славов вернётся к работе над саундтреком для Divinity, продолжив после Baldur’s Gate 3. Винке отметил с юмором: «Даже если бы мы захотели его остановить, не смогли бы. Он очень занят записью и сочинением новой музыки. Это замечательно».
Сам Славов подлил масла в огонь ожиданий сразу после анонса Divinity, написав в соцсети X (бывший Twitter): «Мы возвращаемся», сопроводив сообщение эмодзи повара, но не подтверждая прямо своё участие.
Разработка новой Divinity началась в 2023 году. В интервью 2024 года самому NME, Славов объяснил, что не может раскрывать детали, но пообещал: «С музыкальной точки зрения, это будет что-то дикое. Самая масштабная и амбициозная музыкальная система, которой мы когда-либо занимались».
В недавнем интервью Винке уверил, что новая Divinity будет масштабнее Baldur’s Gate 3. По его словам, после успеха предыдущей игры планка ожиданий стала очень высокой. «Мы ощущаем давление, ведь сами ставим перед собой амбициозные задачи. Альтернатива — сделать игру проще, а это совсем не мотивирует», — добавил руководитель. К тому же Larian создаёт «тёмный мир, чтобы игрок мог стать светом во тьме. Это история о надежде, но, конечно, не без возможности самому эту надежду уничтожить — полный простор для выбора».
В том же AMA на Reddit Винке отдельно заявил, что Baldur’s Gate 3 на Nintendo Switch 2 не выйдет: решение было принято не ими.
Параллельно стало известно, что игра Clair Obscur: Expedition 33 стала самой высокооценённой пользователями игрой за всю историю сайта Metacritic.
Статья об очередном хите из мира ролевых игр не делает вид, будто тут собрались кто-то кроме ветеранов индустрии и людей, успевших за лето пройти Baldur’s Gate 3 три раза подряд. Композитор Борислав Славов возвращается к своим корням — он снова пишет саундтрек к Divinity, потому что индустрия стоит на традициях и проверенных именах, а не на попытках удивлять новыми лицами. Larian Studios, эти искусные мастера больших анонсов и странных арт-акций, снова кормят публику ожиданиями, загадочными тизерами и словами, в которых больше намёков, чем фактов. CEO Swen Vincke, привыкший делать громкие заявления, обещает «самую масштабную игру» и такой уровень музыки, что вам не захочется вставать из-за монитора. Правда, когда ждать релиз — никто говорить не спешит, как и впрочем, ничего не раскрывают по существу. Switch 2 снова остался без крупного релиза — решение не от студии, фанаты могут реветь молча. На задворках новости вдруг всплывает, что какой-то неизвестный широкой публике проект стал лидером Metacritic — издёвка над громкими франшизами или очередной случай «геймеры устроили флешмоб». Всё, что можно почерпнуть из текста — ждём, когда можно будет оценить, оправдают ли обещания старые герои, ведь индустрия живёт циклами и раз за разом собирает один и тот же состав на новые гастроли.