Noticias de videojuegos: el compositor de Baldur’s Gate 3 vuelve a Divinity y esto es lo que prepara Larian para sus fans | Noticias de tecnología perec.ru

El compositor de Baldur’s Gate 3 volverá a trabajar en Divinity

13/1/2026, 16:27:01 Tecnología
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Crónica:
El compositor de Baldur’s Gate 3 volverá a trabajar en Divinity

Borislav Slavov, compositor célebre por la banda sonora de Baldur’s Gate 3, volverá a encargarse de la música de Divinity, el próximo gran juego del estudio Larian. La nueva entrega de Divinity se anunció a finales del año pasado de una forma bastante insólita: Larian Studios instaló una misteriosa estatua en el desierto de Los Ángeles, lo que enseguida atrajo la atención. Según se ha informado, el juego transcurrirá en el universo de Divinity: Original Sin, lanzado en 2014, y su secuela de 2017, aunque contará una historia independiente de las anteriores.

El director del estudio Larian, Swen Vincke, declaró: «Vamos a reunir en un solo juego todo lo que hemos hecho hasta ahora. Es el comienzo de algo verdaderamente enorme, profundo e íntimo: aquí hay más que en todo lo que hemos creado hasta ahora. Llevamos caminando hacia este momento desde que tomamos las riendas de nuestro propio destino». Se mostró un tráiler sangriento, pero los detalles del lanzamiento de la nueva Divinity siguen siendo un secreto.

Durante una reciente sesión de preguntas y respuestas en Reddit, Vincke confirmó que el ganador de un BAFTA Borislav Slavov volverá a componer la banda sonora de Divinity tras su trabajo en Baldur’s Gate 3. Vincke bromeó: «Aunque quisiéramos pararlo, no podríamos. Está muy ocupado grabando y componiendo música nueva. Es fantástico».

Slavov avivó las expectativas justo después del anuncio de Divinity al escribir en la red social X (antes Twitter): «Volvemos», junto a un emoji de cocinero, aunque sin confirmar directamente su participación.

El desarrollo de la nueva Divinity comenzó en 2023. En una entrevista concedida a NME en 2024, Slavov explicó que no podía revelar detalles, pero prometió: «Desde el punto de vista musical, será una locura. El sistema musical más grande y ambicioso en el que hemos trabajado».

En una entrevista reciente, Vincke aseguró que la nueva Divinity será más grande que Baldur’s Gate 3. Según dijo, el éxito del juego anterior ha elevado mucho las expectativas. «Sentimos la presión porque nosotros mismos nos marcamos objetivos ambiciosos. La alternativa sería hacer un juego más sencillo, y eso no nos motiva en absoluto», añadió el director. Además, Larian está creando «un mundo oscuro en el que el jugador pueda convertirse en luz en medio de las tinieblas. Es una historia sobre la esperanza, pero también ofrece la posibilidad de destruirla uno mismo: libertad total para elegir».

En la misma sesión AMA de Reddit, Vincke afirmó por separado que Baldur’s Gate 3 no saldrá para Nintendo Switch 2: la decisión no dependió de ellos.

Por otra parte, se ha sabido que Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en el juego mejor valorado por los usuarios en toda la historia de Metacritic.


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Este artículo sobre el próximo éxito del mundo de los RPG no finge que entre sus lectores haya nadie aparte de veteranos de la industria y gente que se ha pasado Baldur’s Gate 3 tres veces seguidas durante el verano. El compositor Borislav Slavov vuelve a sus orígenes: escribirá otra vez la banda sonora de Divinity, porque la industria se sostiene en la tradición y en nombres de confianza, no en intentos de sorprender con caras nuevas. Larian Studios, maestros de los grandes anuncios y las estrafalarias acciones artísticas, vuelve a alimentar las expectativas con avances misteriosos y declaraciones que contienen más insinuaciones que hechos. Su director, Swen Vincke, promete «el juego más grande» y una música de tal calibre que no querrás levantarte del ordenador. Eso sí, nadie se apresura a decir cuándo saldrá, ni a revelar nada concreto. Switch 2 se queda otra vez sin un gran lanzamiento: la decisión no depende del estudio, así que los fans pueden llorar en silencio. Al final de la noticia aparece de pronto un proyecto poco conocido que lidera Metacritic: ¿una pulla a las grandes franquicias o el típico caso de «los jugadores han montado una campaña»? Lo único que se puede sacar en claro es que toca esperar para ver si los viejos héroes cumplen sus promesas. La industria vive de ciclos y vuelve a reunir al mismo reparto para una nueva gira.

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