Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания id Software — создатели легендарной игры Doom — проголосовала за создание профсоюза с участием всех сотрудников. Такой формат называют “сплошным” (или wall-to-wall), что означает: профсоюз объединяет абсолютно каждого работника студии, вне зависимости от его должностных обязанностей. Решение принято большинством голосов, но полного единодушия не было.
Работать новый профсоюз будет совместно с организацией Communications Workers of America (CWA) — именно эта же организация курировала недавние попытки профсоюзного движения в материнской компании ZeniMax. К слову, сама ZeniMax уже давно находится под крылом Microsoft. Microsoft официально признала новый профсоюз в id Software, как и договаривалась ранее о нейтральных условиях работы с CWA и сотрудниками ZeniMax. Благодаря этим договорённостям дорога к объединению работников оказалась проще.
По словам продюсера id и члена комитета CWA Эндрю Уиллиса, такой формат профсоюза был абсолютно необходим: “Крайне важно, чтобы разработчики по всей индустрии объединялись и защищались от односторонних решений, спускаемых сверху”.
Первой задачей профсоюза станет борьба за возможность дистанционной работы для сотрудников компании. Крис Хейс, ведущий программист сервисов id Software, заявил: “Удалёнка — это не привилегия, а жизненная необходимость для здоровья, семей и доступа к рабочим местам. Политика возврата в офис не должна спускаться сверху без учёта потребностей людей и доступности”. Он также добавил, что надеется добиться защиты сотрудников от неразумного использования искусственного интеллекта в рабочем процессе.
Cогласно публикации Aftermath, идея объединения в профсоюз у id витала в воздухе уже около полутора лет, но эта активность возросла после того, как Microsoft в прошлом году закрыла несколько студий Bethesda. Президент местного отделения CWA 6215 Рон Свэггерти заявил, что ждет переговоров с Microsoft по условиям контракта для работников id: “Надеемся получить контракт, отражающий умения, творческий потенциал и преданность этих сотрудников каждой нашей разработке”.
Добавим напоследок: последний проект id Software, Doom: The Dark Ages, уже получил приз за доступность на недавней The Game Awards.
id Software, родившие на свет Doom, внезапно делают ставку не на новое оружие, а на старый как мир инструмент — профсоюзы. Мозговой штурм закончился тем, что почти вся контора, от кодеров до художников, тут же решила: хватит терпеть офисную самостоятельность начальства, пора брать ситуацию в свои руки — точнее, складывать эти руки в мощный коллективный кулак.
Cтудия не вспоминает времена, когда профсоюзы были прерогативой угольщиков или почтальонов — сегодня, чтобы не пролететь мимо стабильности, отстояли право отползти домой и затаиться там с ноутбуком. Программисты на удалёнке требуют уважения к семейным делам и собственной нервной системе, а ещё — чтобы борьба с искусственным интеллектом не закончилась увольнением ради робота.
Microsoft, которая теперь заправляет бал в их жизни (купила ZeniMax вместе с id), официально помахала белым флагом: мол, договаривайтесь сами, не мешаем. Впрочем, настораживает: хватило одного закрытия нескольких студий Bethesda — и люди вдруг вспомнили, что единство — сила.
id не только код пишет. Их новый Doom: The Dark Ages хлопнул дверью — занял награду за доступность. На фоне этого создать профсоюз — логично, в ад коллективом спускаться веселее. Если так пойдет, индустрия геймдева рискует стать местом, где ад — исключительно на экране, а не в рабочем чате.