Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Студия Bungie вместе с Sony Interactive Entertainment, как сообщается, окончательно решила вопрос с плагиатом, который сильно ударил по имиджу ее игры Marathon – и случилось это всего за несколько месяцев до того, как игру сначала задержали на неопределенный срок. Художница по имени Fern Hook, известная онлайн под псевдонимом «Antireal», объявила на платформе X (бывший Twitter), что ситуация с незаконным использованием ее работ в игре Marathon разрешена к ее "удовлетворению".
Марка Marathon всегда славилась своим особым визуальным стилем, однако Hook заявила, а Bungie позже фактически подтвердила: часть ассетов и текстур, которые увидели игроки в альфа-версии, оказалась попросту позаимствована у нее – причем никакого указания авторства не было. Тогда Bungie пообещала, что проведет внутреннее расследование, свяжется с Hook для диалога, и выразила надежду на скорое решение вопроса.
Какими были детали договоренности между Bungie, Sony и художницей – неизвестно: деньги, публичные извинения, а может, и что-то покреативней – стороны предпочли не говорить. Важно другое: сама Hook заявляет, что осталась довольна итогом переговоров, а значит, юридические разбирательства в этот раз отменяются.
Графический скандал с Marathon разгорелся на фоне многочисленных проблем в самой Bungie: в июне студия была вынуждена отложить релиз игры, который изначально планировался на сентябрь 2025. В октябре разработчики запустили закрытое тестирование новой версии, а уже в ноябре по отчетам Sony стало ясно, что Marathon выйдет не раньше марта 2026 года.
Marathon задумывается как переосмысление одного из старых франшиз Bungie, и вдвойне интересен тем, что это первая новая игра студии после громкого релиза Destiny 2 в 2017 году. На фоне усилившегося контроля Sony над Bungie разрешить скандал по-тихому — не только победа пиар-отдела, но и шанс для Marathon стартовать без очередной буре в стакане.
Bungie, привыкшая славиться собственным стилем, на этот раз продемонстрировала размах стажёра-дизайнера, решив упростить себе жизнь копированием чужих работ – ну а что, времени мало, а чужое всегда кажется роднее. Художница Antireal (она же Fern Hook) находит свои работы в альфе Marathon, задается простым вопросом: а где, собственно, мое имя, мои гонорары и ваши извинения? Публика бьет тревогу, Bungie внезапно демонстрирует неслыханную толерантность – проведут внутреннее расследование и, быть может, нальют кому-то чаю. Проблемы не решаются публично – идет какая-то междусобойная сделка, детали которой утонули где-то между юридическим отделом Sony и бухгалтерией Bungie. Компания тем временем переносит релиз: вместо обещанного 2025 Marathon выйдет не ранее марта 2026. Игроки гневно потирают руки в ожидании – вдруг теперь хоть ассеты свои будут? Sony тем временем совершает ревизию так, словно ищет спрятанные миллионы в партизанском штабе. Bungie лепит очередную главу своей корпоративной саги о граблях – плагиат побеждён, премьера игры снова откладывается. Ни вдохновения, ни порядка, зато скандалы у них, как всегда, ярче самой игры.