Почему разработчик игры Balatro остается анонимным
Balatro только что выиграл четыре премии Game Developers Choice Awards, включая премию «Игра года», но человек, создавший игру, не вышел на сцену, чтобы их принять.
Вместо этого директор по коммуникациям Playstack Ут ван Халдрел говорил от имени разработчика Balatro, который использует псевдоним LocalThunk, каждый раз, когда игра выигрывала награду. «Команда делает это, чтобы дать LocalThunk свободу работать в том стиле, который ему нравится, и мы это уважаем», — говорит Лиз Ченг-Мур, директор по маркетингу Playstack, в интервью The Verge. «Это наша работа», — добавляет ван Халдрел.
Это соглашение, как выяснила команда Playstack, было принято с LocalThunk до других церемоний, таких как The Game Awards, где Balatro выиграл три награды и был номинирован на «Игру года». LocalThunk не хотел быть публичным, но и не хотел быть неуважительным к фанатам и индустрии, поэтому теперь команда Playstack принимает его награды от его имени.
Balatro стал одним из самых больших хитов 2024 года, запустившись после серии популярных демо и получив широкое признание. Спустя несколько месяцев после первоначального запуска игра вышла на iOS и Android, и по состоянию на январь было продано более 5 миллионов копий.
LocalThunk был на конференции разработчиков игр на этой неделе, встречаясь...
Читать полную историю на The Verge.