Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»Hollow Knight: Silksong — долгожданное продолжение популярной инди-игры Hollow Knight от австралийской команды Team Cherry — наконец-то обзавелось датой выхода. Разработчики объявили, что релиз игры состоится 4 сентября 2025 года. Она появится сразу на всех ключевых платформах: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и S, Xbox One, Nintendo Switch, PC и даже на портативных устройствах Asus ROG Ally и ROG Ally X. Эта информация была озвучена в рамках специальной онлайн-презентации, где команда показала свежий трейлер игрового процесса и раскрыла новые детали.
Среди прочего стало известно, что в игре появится система крафта, а также больше 40 ярких схваток с легендарными боссами. Но на этом интрига не заканчивается: сооснователи студии — Ари Гибсон и Уильям Пеллен — в интервью агентству Bloomberg намекнули, что после выхода Silksong поклонники могут ждать ещё больше контента. По их словам, команда уже разрабатывает планы на дополнительный контент, и эти замыслы обещают быть весьма амбициозными.
Первый Hollow Knight, напомним, тоже оброс целой коллекцией бесплатных дополнений — Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster. Разработчики дают понять, что новый проект разделит ту же судьбу. Обещают поддерживать игру месяцами, а то и годами — основное испытание теперь для них заключается в том, что же такого интересного ещё можно добавить после релиза.
Долгожданный Silksong, мессия геимеров на минималках, наконец обзавёлся датой релиза и официально забронировал место в календарях всех фанатов — если не отложите в долгий ящик, конечно. Team Cherry тут же торжественно пообещала затравить нас новыми DLC, не дав отдышаться и вспомнить, как начинается первая часть.
И ведь мы все знаем: бесплатные дополнения у Hollow Knight — это не бонусы, а неофициальный способ проверить, насколько тебя хватит. Возможно, настоящие мучения только впереди: когда одичавшие программисты с перманентным синяком под глазами решат, что 40 боссов — это «так, разминка». А студия, не читавшая пособий по гуманности, уже строит планы, как после релиза держать нас в рабстве перед экраном.
Легендарные боссы ждут, первый же анонс показал кучу новых механик — крафт, ловушки и всё, что связано с издевательствами над игроком. И как всегда, главный сюрприз — никакие ссылки, бонусы за предзаказ или халява: только ты и твои нервы. Остаётся добавить: если вы думали, что разработчики дадут вам вздохнуть после релиза, вам, видимо, давно не били по клавиатуре амбициями Team Cherry. Коллектив в своём стиле: сделать больно красиво, чтобы фанаты сами просили добавки.