Silksong заставляет инди-игры пятиться в тень - Новости IT perec.ru

Silksong заставляет инди-игры пятиться в тень

22.08.2025, 16:17:21 ИТОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Silksong заставляет инди-игры пятиться в тень

Вчера разработчики Team Cherry наконец-то назвали дату выхода долгожданной игры Hollow Knight: Silksong — 4 сентября. Это продолжение успешного Hollow Knight, и сейчас игра занимает первое место среди самых ожидаемых проектов на платформе Steam. Неудивительно, что новости о релизе заставили других независимых студий менять свои планы.

Разработчики Panik Arcade собирались выпустить свою азартную «рогаликовую» игру CloverPit 3 сентября. Однако теперь релиз перенесён на 26 сентября. Они честно признались, что не хотят, чтобы их «детище» затерялось на фоне огромной волны внимания к Silksong: «Мы вложили сердце в нашу маленькую игру и хотим дать ей лучший шанс. Надеемся на понимание и поддержку».

Тут же последовали вести от студии Talegames. Они готовили приключенческую RPG Faeland к окончательному выходу из раннего доступа на 9 сентября. Теперь релиз откладывается на неопределённый срок, новая дата будет объявлена позже. По словам разработчиков, за годы работы они сильно полюбили свой проект и хотят дать ему возможность получить должное внимание от игроков.

Aeternum Game Studios, создатели 2D-экшена с элементами исследования Aeterna Lucis, поступили ещё радикальней: анонсированный на сентябрь релиз сдвинут аж до 2026 года. Причина та же — игра не получит того внимания, которого заслуживает, а ещё студия до сих пор не получила полноценные комплекты для разработки на новых платформах. Теперь они хотят запустить свой проект "в нужное время".

Тем не менее, даже несмотря на массовый исход инди-игр с календаря, начало сентября по-прежнему обещает быть насыщенным: 3 сентября выйдет Demonschool от Necrosoft Games, 4 числа — экшен Hell is Us от Rogue Factor, а 5-го — Cronos: The New Dawn от Bloober Team. Но не исключено, что и они подвинутся ради "большого брата Silksong" — сейчас ведутся переговоры с их авторами.


PEREC.RU

Главная новость: долгожданный релиз Hollow Knight: Silksong назначен на 4 сентября, и это событие вызвало цепную реакцию среди инди-разработчиков. Несколько студий уже официально объявили о переносе своих релизов на более поздние даты, чтобы не конкурировать с проектом Team Cherry. Panik Arcade, изначально запланировавшая релиз своего "рогалика" CloverPit на 3 сентября, перенесла его на 26 число. Разработчики объясняют этот шаг необходимостью "дать игре шанс" и провести дополнительную полировку.

Ролевая игра Faeland от Talegames также задержится: новая дата не назначена, студия ссылается на желание выбрать лучший момент для выхода. Реальность такова — никто не хочет соперничать с самым ожидаемым инди-проектом Steam осенью. Aeternum Game Studios пошли ещё дальше, отложив свой платформер Aeterna Lucis сразу до 2026 года. Причина официальная — отсутствие необходимого оборудования для работы с консольными версиями и неготовность конкурировать за внимание аудитории.

Тем не менее, ряд проектов пока держится в расписании: Demonschool (3 сентября), Hell is Us (4-го) и Cronos: The New Dawn (5-го). Не исключено, что, если ажиотаж не утихнет, очередная волна переносов захлестнёт и эти игры. Всё это подчеркивает, насколько силён сегодняшний культ флагманских инди-релизов, где даже более мелкие студии предпочитают переждать и не бросаться под ноги локомотиву ожиданий. Ситуация иллюстрирует высокую конкуренцию и тонкости выживания на переполненном рынке игр: иногда лучший ход — отойти в сторону и посмотреть, кто первый рискнёт.

Поделиться

Похожие материалы