Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Riot Games собирается внедрить новую схему управления в своей знаменитой игре League of Legends, которая уже почти 16 лет держится на рынке. До этого момента управление персонажами было построено на классическом принципе point and click — указываешь мышкой, куда идти, персонаж идёт. Теперь разработчики решили добавить опцию управления с помощью клавиш WASD, как в большинстве современных компьютерных игр. WASD — это базовые клавиши для движения влево, вправо, вверх и вниз на клавиатуре, которые используют практически все современные компьютерные игры, например шутеры или многие RPG.
По словам Riot, новая схема управления должна быть особенно понятна игрокам, которые привыкли к другим жанрам. Разработчики считают, что это нововведение обеспечит более «интуитивный» опыт и для новичков, и для опытных игроков. Правда, чтобы не нарушить баланс между двумя вариантами управления, Riot будет сначала тестировать WASD-управление на тестовом сервере: сначала для обычных матчей, позже — для рейтинговых и даже профессиональных игр.
League of Legends появилась почти 16 лет назад. Игра остаётся одной из самых популярных в мире, но известна тем, что её довольно трудно освоить новичку. Даже для тех, кто знает все тонкости и смотрел сотни матчей, самостоятельная игра зачастую кажется сложной из-за большого количества механик. Введение контроля WASD может сделать процесс входа проще. Компания отмечает, что это только первое из множества долгосрочных изменений, которыми Riot планирует постепенно менять будущее игры.
Решимость Riot Games потрясти устои League of Legends напоминает скучающего мага, решившего добавить в лабораторную крысиную популяцию новый лабиринт. Шестнадцать лет разрабатывали кастомные неврозы: постигни-ка миллион кнопок, чтобы походить. Даже наблюдатели, промотавшие тонны таймингов на Twitch, с треском вылетают из реального боя — слишком сложно. И тут пришли с WASD — древней технологией управления, будто бы «новый взгляд» на жизнь.
Словно бы Riot всю дорогу знали, что большинство виртуальных бойцов хотят именно бездумного движения «вверх-вниз-влево-вправо», и лишь нехватка драматургии мешала сделать это раньше. Теперь, конечно, всё ради «интуитивности» и «доступности». А конкуренция между двумя схемами? Тоже заботливо предусмотрена: тесты, квоты, гетто для избранных с мышками.
Интересно, найдётся ли хоть один ветеран «Лиги», который не увидит здесь тонкого троллинга? WASD объявлен первым актом реформ — ждём следующих откровений. Может быть, автоатака по пробелу? Или танец победы двойным Shift? Для российского геймера новость воспаляет старую драму о смене времен: то ли прогресс, то ли очередное ленивое махание топором по колоннам собственных храмов. В любом случае, печально иронично. Лига стала ближе к массам, но утратила немного сакральности.