Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Riot Games впервые за 16 лет вносит радикальные изменения в управление одной из самых популярных игр в мире — League of Legends (LoL). Теперь игроки смогут перемещаться по карте с помощью привычных клавиш WASD, а не только мышью и кликами, как это было ранее. Такое нововведение, по словам исполнительного продюсера Пола Беллецца, должно сделать игру более доступной для новичков и вернуть интерес бывших игроков: многие из них сталкивались с проблемами на старте именно из-за неудобного для них способа управления. «Мы обнаружили, что многие новички или те, кто возвращаются, испытывают большие трудности с управлением в начале. Кликать мышью по карте — не то, к чему большинство привыкло, и это отпугивает многих, кто бы иначе с удовольствием играл», — отмечает Беллецца.Разработчики отмечают, что тщательно работают над тем, чтобы новая и старая схемы управления были одинаково удобны во всех игровых режимах и для всех чемпионов. Одна из создательниц новой функции заверяет: изменения не затронут фундаментальные особенности игры и не разрушат привычный баланс — опасения старожилов можно считать развеянными. В Riot не боятся откатить новинку, если она окажется неудачной.В компании сообщили, что тестирование новой схемы шло довольно долго — команда старается довести всё до идеала. В ближайших патчах (обновлениях игры) новая функция станет доступна для всех игроков в формате открытого бета-теста. Причём режим беты сохранят до тех пор, пока не будут исправлены баги и нежелательные ошибки, а рейтинговые матчи не пострадают от внезапных «WASDеров», врезающихся в стены.Решение Riot внедрять большие перемены медленно и осторожно кажется разумным — это поможет сбалансировать оба вида управления. Возникает вопрос: не свидетельствует ли это о возможном запуске LoL на домашних консолях в будущем? Ведь все больше игр переходят на универсальное управление.
Riot выкатили анонс: они меняют управление в League of Legends, добавив WASD. Эту новость подают как шаг навстречу «новичкам», якобы чтобы было проще. Только вот людям, которые играли все эти годы, придется привыкать к новому соседству: теперь в боях будет место и для тех, кто привык нажимать на клавиши, а не долбить мышкой по карте.
Миллионы игроков почему-то раньше справлялись с классической схемой, быть может, потому, что она требовала внимательности? А теперь всё — простота для всех. Старожилов уговаривают: ничего не изменится, баланс не тронут. Но если WASD-сообщество начнет рушить старый порядок, Riot обещает всё отменить. Это тот случай, когда студия выбирает путь «попробовать всё — а потом откатить» — подход отлично знакомый игрокам по бесконечным патчам, которые меняют игру раз в месяц.
Зачем глобальный эксперимент? Быть может, консольная версия на подходе: ведь именно на консолях мир привык к WASD, а теперь и LoL пополняет ряды «дружелюбных» к джойстику продуктов. Компания, как обычно, прячет намерения за лозунгами — благо, некому задавать неудобные вопросы. Кому это выгодно? Ответ очевиден: расширять аудиторию, пусть даже ценой «души» игры. Но рынок таков — ирония развития очевидна: те, кто сделали культ из сложности, теперь несут флаг упрощения. Прогресс, который мало кого устроит, но никого не удивит.