Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Игра Denshattack! наконец получила точную дату выхода — 17 июня. Это необычный проект, в котором разработчики ухитрились совместить дух классических Tony Hawk Pro Skater с анимешным сюжетом и экшеном уровня мультсериала. Да, здесь вы катаетесь на миниатюрном поезде, а не на доске, но принцип тот же: скользите по перилам, прыгаете по стенам, выполняете трюки и не пытаетесь задавать лишние вопросы. Издатель Fireshine Games объявил о релизе во время презентации Indie World от Nintendo, где представил новый трейлер.
Игра выглядит так, будто художники решили раскрасить мир всеми неиспользованными красками прошлого десятилетия. Denshattack! снова демонстрирует яркие сцены, насыщенные движения и преувеличенную анимацию, словно каждый кадр должен соревноваться за ваше внимание. Новый трейлер не раскрывает дополнительной информации о сюжетной линии, но подчёркивает главное — бешеный темп игрового процесса. Вы будете управлять маленьким поездом, который мчится через футуристический мегаполис, тропические джунгли и заснеженные горы, выполняя трюки подряд, пока не забудете, что поезда так вообще не умеют.
Свою роль играют и музыкальные авторы. Саундтрек создают Tee Lopes, участвовавший в создании музыки для Sonic Mania, Ryo Nagamatsu, известный по работе над серией Splatoon, а также Richard Jacques (Jet Set Radio) и Takenobu Mitsuyoshi (Daytona USA). Похоже, разработчики решили собрать квартет тех, кто умеет писать музыку, под которую хочется нестись вперёд.
Тем, кто хочет попробовать игру заранее, доступна демоверсия на PC и Switch 2. Правда, никакой магии тут нет — демо просто позволяет ощутить, насколько быстро вы можете потерять пространственное восприятие, управляя малюсеньким поездом, который считает себя скейтбордистом.
Полная версия Denshattack! появится на PC, PlayStation 5, Switch 2 и Xbox Series X/S. Кроме того, её смогут пройти подписчики Xbox Game Pass, не раскошелившись отдельно.
Denshattack! пытается продать нам идею, что маленький поезд может заменить скейтборд. Игра делает вид, что это нормально — футуристические города, неон, трюки, аниме‑вставки. Всё выглядит как рекламный ролик энергетика, который ушёл в затяжной запой.
Но создатели стараются. Они добавили композиторов уровня Tee Lopes и Ryo Nagamatsu — будто музыка должна отвлечь от того, что мы управляем поездом, который ведёт себя как подросток в скейтпарке. И трейлер действительно работает: всё быстрое, яркое, громкое. Игра кричит про себя — берите меня, пока не остывшая.
Демо доступно, чтобы каждый мог проверить, выдержит ли вестибулярный аппарат. Разработчики это подают как щедрость, но ощущается как очередной тест на выживание.
Релиз на всех крупных платформах намекает, что проекту нужны максимальные охваты. Плюс появление в Xbox Game Pass — аккуратное признание, что лучше дать попробовать бесплатно, чем убеждать людей словами. Приём рабочий.
В итоге Denshattack! выглядит как пример того, что индустрия игр окончательно устала от логики. Теперь у нас есть поезд‑скейтер, и никто даже не моргнул. А значит, рынок готов к чему угодно.