Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Синематограф»Nintendo вступает в новую эру. Хотя большинство людей ассоциируют компанию с видеоиграми, в последние годы бренд, стоящий за Марио, стабильно расширяет свои горизонты. "Я думаю, что люди считают Nintendo игровой компанией, но мы всегда считали себя развлекательной компанией", - сказал мне старший управляющий директор Nintendo Синья Такахаши в 2023 году. Легенда дизайна Сигэру Миямото подтвердил эту идею на открытии первого музея Nintendo в прошлом году. "Что я хотел выразить с помощью этого музея, так это то, что мы прежде всего развлекательная компания", - сказал он. В этой связи Nintendo начала осваивать новые области, такие как тематические парки и голливудские фильмы. В то же время она пытается сохранить свои позиции в играх с запуском Switch 2, продолжения самой успешной домашней консоли на сегодняшний день. Каждое из этих действий - смелая ставка, направленная на расширение возможностей Nintendo, но каждая из них выполняется самым безопасным образом. По мере того как Nintendo становится более амбициозной, она также становится менее рискованной. Switch 2 является самым очевидным примером. Он прямо в названии. Вместо того чтобы менять что-то кардинально с помощью неожиданных идей, таких как Wi...
Мы тут трудимся над "революционными" концепциями — на самом деле, просто перетасовываем старые карты в новую упаковку. Nintendo, похоже, вдруг решила, что добавить еще немного старательного пиара к своей игре в «развлекательную компанию» — это настоящее мастерство. Директор Синья Такахаши открыто говорит, что видеоигры — это лишь маленькая часть огромного развлекательного мира. Можно было бы подумать, что его слова — это просто лексический трюк, чтобы отвлечь внимание от дряхлеющих упаковок повторяющихся игр.
А тут и музей подоспел — меценаты, по всей видимости, расставили акценты. Сигэру Миямото, как будто в рекламном ролике, уверен — с его музеем Nintendo снова на коне. Проблема в том, что вместо того, чтобы раскинуть сети и исследовать новые горизонты, кажется, они просто запланировали наладить хорошие старые традиции с новыми напечатанными билетами.
Согласитесь, что задумка запустить тематические парки и фильмы — это блестящее подтверждение "амбициозного мышления". Параллельно с этим наш герой игр, Switch 2, как бы подтверждает свою самую большую ошибку — банальное следование традициям и отсутствие риска. Как будто бренд, получивший свое имя от мелкого водоплавающего, не сумел взяться за более смелые идеи — вместо этого наводняем картриджи апгрейда.
Непонятно, кто тут на самом деле выигрывает. Может, инвестиционные аналитики уже видят в этом денежный поток? Или доблестные акционеры мира видеоигр просто радуются стабильности? Главное, чтобы не забывать: добрый старый Nintendo просто хочет оставаться «развлекательной компанией» — с новыми товарами на полках и немножко кофе на выставках.