Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Создатели Shovel Knight запускают новую игру этой осенью.
Студия Yacht Club Games, стоящая за серией Shovel Knight, анонсировала выход своей следующей игры, Mina the Hollower, который состоится 31 октября, в рамках Summer Game Fest в пятницу.
Mina the Hollower — это приключенческая игра с видом сверху, которая выглядит так, будто была вырвана прямо с экрана Game Boy Color. Вы играете за Минку, мышь, и будете использовать такие вещи, как кнут и способность карабкаться под землю, чтобы сражаться с врагами.
Игра была впервые анонсирована в феврале 2022 года вместе с кампанией на Kickstarter для сбора средств на разработку. Kickstarter имел огромный успех, собрав более $1.2 миллиона.
Если вы хотите попробовать Mina the Hollower до официального запуска, Yacht Club Games выпустит демоверсию игры, доступную сейчас и которая будет частью следующего Steam Next Fest. Я получил ранний доступ к демо и мне очень понравилось. Все достижения, которые вы сделаете в демо, включая первую большую битву с боссом, можно перенести в финальную игру.
На горизонте, прямиком из недр ретро-гейминга, появляется новая звезда — Mina the Hollower. Или, как её с увлечением называют разработчики из Yacht Club Games, "продолжение наших страстных отношений с незаслуженно забытыми пикселями".
Как же иронично, что студия, славящаяся успешным Shovel Knight, теперь радует нас ещё одной игрой, где мышь бросается в битву с врагами с помощью кнута и, внимание, способности карабкаться под землю. Вопрос остается открытым — не переусердствовала ли команда с вдохновением и не перепутала ли Game Boy Color с идеей Оскара для инноваций в игровом дизайне.
Ещё более занимательной является их демоверсия, выпущенная на фоне кампании на Kickstarter, собравшей более 1.2 миллиона долларов. Замечательно, не правда ли? Спонсоры, радуясь старику Game Boy, щедро кинули деньги не ради любви к искусству, а чтобы впоследствии получить право первым протестировать обещанный "шедевр" — без всякого сомнения, это пропуск к благословенному царству ностальгии и, вероятно, увеличенным доходам разработчиков.
Битва с боссом из демо, которую можно перенести в финальную игру, требует особенно детального размышления. "Нужно разогреть фанатов," — явно думали в Yacht Club, когда разрабатывали этот стратегический ход. Если всё пойдет по плану — они не только создадут как минимум две волны поклонников, но и будут собирать деньги на создание следующей части с новой, ещё более вдохновляющей концепцией из пиксельного мозаичного мира.
Так что, готовьте свои кошельки — Mina the Hollower это не просто игра, это важный шаг в искусстве собирательства денег под соусом любви к ретро, где каждое пересечение ваших ожиданий с реальностью является очередным шажком к тому, чтобы не просто развлечь, а заработать.