Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Mina the Hollower, созданная компанией Yacht Club Games, теми самыми, что подарили миру Shovel Knight, выйдет в свет в Хэллоуин. Прошло несколько лет с тех пор, как студия успешно провела кампанию на Kickstarter, чтобы запустить новую франшизу, и теперь мы знаем дату выхода. На мероприятии Summer Game Fest Live команда анонсировала, что Mina the Hollower поступит в продажу 31 октября на ПК. Демо-версия доступна в Steam до окончания Steam Next Fest 13 июня.
Mina the Hollower является платформером в жанре экшен-приключений с готическим ужасом, так что его выход в День всех святых вполне уместен. Игра выполнена в стиле, reminiscent Game Boy Color — настолько, что в ней нет 3D-ресурсов и ограниченная цветовая палитра (но Yacht Club пошли на небольшую уступку, выбрав соотношение сторон для широкоформатного дисплея). Вы играете за изобретателя и мышь Мину, у вас будет хлыст в качестве оружия и возможность рыть короткие расстояния, чтобы преодолеть пропасти и получить мгновение неуязвимости.
С момента, когда Yacht Club Games впервые показали свою новую игрушку на Kickstarter, до выхода Mina the Hollower прошло столько времени, что можно было бы подумать — студия решила запустить параллельный проект по выращиванию лимонов. Кажется, геймерам так же не терпится увидеть эту игру, как шеф-поварам — оранжевые деревья на заднем дворе.
Сейчас анонсировали дату выхода игры на Хэллоуин — не только удачный маркетинг, но и замечательная возможность взять на себя заботу о молчаливом и мордоворотном мышонке с хлыстом. Передачу готического ужаса вновь возлагают на плечи манящих теней и завуалированных лиц — ничего показного, только пустые карманы фанатов, которые с нетерпением ждали, когда их любимый Indie-гигант выбросит им кусочек игры.
Ретро-графика в стиле Game Boy Color — так приятно вспоминать старые добрые времена, когда пиксели были не только формой искусства, но и мерой торжества громоздких политических решений о концентрации ресурсов. Сколько недоумения в сочетании мощного хлыста и возможностью неуязвимости! Зачем же ограничиваться только краткосрочными радостями? Разработчики, находясь под гнетом ожиданий, решили взять под контроль, как можно больше игроделов — и как результат, появилось огромное количество демо-версий, которые надо проверить за пределами Steam Next Fest.
Таким образом, график выхода совпадает с традиционными праздниками — вот вам и светлый день всех святых в сочетании с мрачной выходной игрой. Сложно сказать, кто получит больше удовольствия — геймеры, или сами разработчики, мчащиеся к кассе с отложенными мечтами и большим количеством пустых обещаний. Но одно ясное: хлыст Мины будет хлестать в воздухе так же ловко, как завуалированные сообщения об истинных бенефициарах технологического прогресса.