
Después de participar en la prueba en línea de The Duskbloods, queda claro que el nuevo juego de FromSoftware alcanza tal velocidad que hay que contemplar su oscuro mundo literalmente a la carrera. Desde su anuncio en la primera presentación de Nintendo Direct dedicada a Nintendo Switch 2, el proyecto era uno de los juegos más esperados de 2026. Tras una breve toma de contacto con la versión de prueba, hay motivos para considerar The Duskbloods uno de los títulos más potentes de la nueva consola, aunque no faltan matices.
La toma de contacto empieza con un tutorial para un jugador. Crea una sensación de calma casi engañosa: el jugador aprende los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, las habilidades del personaje, el desarrollo general de una partida y los objetivos que tendrá que cumplir en línea. En el tutorial se puede avanzar sin prisa. En una partida real contra otras personas, ese lujo desaparece.
La principal conclusión de la prueba es sencilla: en The Duskbloods no se puede estar mucho tiempo quieto. Como en Elden Ring Nightreign, hay que anticipar varios pasos. Toca esquivar a los jugadores que buscan la sangre de los demás, buscar presas, elegir una ruta y decidir cuándo entrar en combate, todo a la vez. Y cuesta aún más porque el mundo del juego es demasiado vistoso: apetece pararse a contemplar su belleza sombría, pero es poco probable que los rivales estén dispuestos a esperar.
La partida consta de varias fases de unos cinco minutos cada una. Primero, el jugador elige un Bloodsworn —el personaje que controlará— y un punto de aparición en un mapa pequeño, pero repleto de acontecimientos. En la primera fase hay que acumular Virtue: derrotar enemigos, recoger objetos y encender calaveras en tronos que pertenecieron a los muertos. Sí, ese es exactamente el grado de rareza gótica que ya casi se espera de FromSoftware como parte del programa.
También se puede conseguir Virtue cumpliendo los requisitos de Sigil, objetivos adicionales para cada fase. Por ejemplo, Sigil of a Sworn Enemy exige derrotar a un adversario señalado, mientras que Sigil of an Old Friend propone lo contrario: encontrar a otro jugador y formar una alianza. Son tareas opcionales, pero pueden cambiar notablemente el estilo de juego. Los puntos de Virtue son cruciales: al terminar cada fase, quedan eliminados los dos jugadores con menos Virtue.
La cooperación está especialmente bien planteada. Al encontrarse con otro participante, se le puede señalar y proponer una alianza. Si acepta, dejaréis de haceros daño y podréis ganar Virtue juntos. Pero en la fase final el acuerdo se rompe: los jugadores que queden pasan al PvP habitual, donde la amistad se acaba justo cuando resulta más inoportuna.
También se puede luchar en equipo contra jefes poderosos respondiendo a las peticiones de ayuda. La victoria reporta una gran cantidad de Virtue, pero la recompensa se reparte entre todos los participantes. Así que cada vez hay que elegir entre cooperar para derrotar al jefe o intentar quedarse con la ventaja.
The Duskbloods combina PvP y PvE en un formato inusualmente vertiginoso. Los personajes Bloodsworn comparten unas capacidades básicas, pero se diferencian mucho en aspecto y habilidades. Destaca especialmente Zork, un buceador de aguas profundas y «hombre cohete». En la prueba, sus habilidades de largo alcance parecían excesivamente potentes, aunque ningún personaje resultaba inútil ni claramente inferior a los demás.
La versión completa debería ofrecer más mapas y Bloodsworn. Todavía no se ha anunciado la fecha de lanzamiento, pero se espera que llegue en 2026. El juego será exclusivo de Nintendo Switch 2.
The Duskbloods es un juego multijugador de FromSoftware para Nintendo Switch 2 que el autor ha probado en una sesión de juego en línea. Desde su anuncio en la primera presentación de Nintendo Direct dedicada a Nintendo Switch 2, era uno de los títulos más esperados de 2026. La prueba confirmó que el juego gira en torno a un ritmo rapidísimo: durante una partida en línea, el jugador casi siempre tiene que moverse, planificar sus acciones con antelación y vigilar a la vez a sus rivales, las presas y los objetivos de cada fase.
Al principio hay un tutorial para un jugador que permite aprender con calma los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, las habilidades del personaje, las reglas de la partida y el funcionamiento general del juego. En línea, el ritmo cambia por completo. El jugador elige un Bloodsworn —el héroe que controlará— y un lugar de aparición en un mapa pequeño, pero muy concurrido. La partida se divide en varias fases de unos cinco minutos cada una.
El principal recurso del juego es Virtue. Se obtiene derrotando enemigos, recogiendo objetos y encendiendo calaveras en los tronos. Otra forma de conseguir Virtue es cumplir las condiciones de Sigil. Estos objetivos opcionales pueden cambiar el estilo de juego. Sigil of a Sworn Enemy exige derrotar al jugador señalado en cada fase. Sigil of an Old Friend, en cambio, propone encontrar a otro participante y formar una alianza. Al terminar la fase, quedan eliminados los dos jugadores con menos Virtue.
El sistema de alianzas es una de las características más interesantes de The Duskbloods. Un jugador puede proponer una alianza a otro que encuentre. Si este acepta, ambos dejan de hacerse daño y pueden acumular Virtue juntos. Sin embargo, la alianza se rompe en la fase final y los participantes que queden luchan entre sí en el PvP habitual.
También hay combates cooperativos contra jefes poderosos. Quienes responden a una petición de ayuda reciben una gran cantidad de Virtue al ganar, pero la recompensa se entrega a todos los que han participado en el combate. Por eso, decidir si cooperar o actuar en solitario es una parte importante de la estrategia.
Los personajes Bloodsworn comparten capacidades básicas, pero se diferencian en habilidades y aspecto. Destaca Zork, un buceador de aguas profundas y «hombre cohete» con habilidades de largo alcance especialmente potentes. En la prueba en línea parecía algo más fuerte de lo normal, aunque ningún otro personaje daba la impresión de ser débil o claramente menos ventajoso.
El autor valoró muy positivamente el vertiginoso formato PvPvE, en el que los jugadores combaten entre sí y contra enemigos controlados por el juego. La versión completa incluirá más mapas y Bloodsworn. La fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, pero The Duskbloods llegará en 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2.