Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
После участия в сетевом тестировании The Duskbloods стало ясно: новая игра FromSoftware умеет разгоняться до такой скорости, что любоваться её мрачным миром приходится буквально на бегу. Проект был одной из самых ожидаемых игр 2026 года с момента анонса на первой презентации Nintendo Direct, посвящённой Nintendo Switch 2. После короткого знакомства с тестовой версией есть основания считать The Duskbloods одной из самых сильных игр для новой консоли — хотя без оговорок не обошлось.
Знакомство начинается с одиночного обучения. Оно создаёт почти обманчивое ощущение спокойствия: игрок осваивает ближние и дальние атаки, способности персонажа, общий ход матча и задачи, которые предстоит решать в онлайне. В учебной секции можно действовать неторопливо. В настоящем матче против людей такая роскошь исчезает.
Главный вывод теста прост: в The Duskbloods нельзя долго стоять на месте. Как и в Elden Ring Nightreign, здесь приходится заранее просчитывать несколько шагов. Нужно одновременно избегать игроков, охотящихся за чужой кровью, искать добычу, выбирать маршрут и решать, когда вступать в бой. Всё это особенно трудно потому, что мир игры выглядит слишком выразительно: остановиться и рассмотреть его мрачную красоту хочется, но соперники вряд ли согласятся подождать.
Матч состоит из нескольких фаз продолжительностью примерно по пять минут. Сначала игрок выбирает Bloodsworn — управляемого персонажа — и точку появления на небольшой, но насыщенной событиями карте. В первой фазе нужно накапливать Virtue: побеждать врагов, собирать предметы и зажигать черепа на тронах, принадлежавших мёртвым. Да, это именно та степень готической странности, которую от FromSoftware уже почти ожидаешь как обязательную программу.
Virtue можно получать и за выполнение требований Sigil — дополнительных целей для каждой фазы. Например, Sigil of a Sworn Enemy требует победить отмеченного противника, а Sigil of an Old Friend, наоборот, предлагает найти другого игрока и заключить союз. Эти задания добровольны, но способны заметно изменить стиль прохождения. Очки Virtue критически важны: после завершения каждой фазы из игры выбывают два игрока с наименьшим количеством Virtue.
Особенно интересно устроено сотрудничество. Встретив другого участника, можно выделить его и предложить альянс. Если он согласится, вы перестанете наносить друг другу урон и сможете вместе зарабатывать Virtue. Но в финальной фазе соглашение прекращается: оставшиеся игроки переходят к обычному PvP, где дружба заканчивается ровно тогда, когда становится наиболее неудобной.
Совместно можно сражаться и с сильными боссами, отвечая на призывы о помощи. Победа приносит большое количество Virtue, однако награду получают все участники. Поэтому каждый раз приходится выбирать: сотрудничать ради босса или попытаться забрать преимущество себе.
The Duskbloods сочетает PvP и PvE в необычно стремительном формате. Персонажи Bloodsworn имеют общие базовые возможности, но сильно различаются внешностью и навыками. Особенно выделяется глубоководный ныряльщик и «человек-ракета» Zork. В тесте его дальнобойные способности казались чрезмерно сильными, однако ни один персонаж не ощущался бесполезным или явно проигрывающим остальным.
Полная версия должна предложить больше карт и Bloodsworn. Дата выхода пока не объявлена, но релиз ожидается в 2026 году. Игра выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2.
The Duskbloods — многопользовательская игра FromSoftware для Nintendo Switch 2, которую автор опробовал в сетевом тесте. После анонса на первой презентации Nintendo Direct, посвящённой Nintendo Switch 2, проект стал одной из самых ожидаемых игр 2026 года. Тест показал, что игра строится вокруг очень быстрого темпа: во время онлайн-матча игроку почти всегда нужно двигаться, заранее планировать действия и одновременно следить за противниками, добычей и целями фазы.
В начале есть одиночное обучение, где можно спокойно освоить ближние и дальние атаки, навыки персонажа, правила матча и общий игровой процесс. В онлайне темп резко меняется. Игрок выбирает Bloodsworn — управляемого героя — и место появления на небольшой, но насыщенной карте. Матч разделён на несколько фаз длительностью около пяти минут каждая.
Главный ресурс игры — Virtue. Его можно получать за победу над врагами, сбор предметов и зажигание черепов на тронах. Дополнительный способ заработать Virtue — выполнить условия Sigil. Эти необязательные цели способны изменить стиль игры. Sigil of a Sworn Enemy требует победить отмеченного игрока в каждой фазе. Sigil of an Old Friend предлагает, напротив, найти другого участника и заключить с ним союз. После завершения фазы два игрока с наименьшим количеством Virtue выбывают.
Система союзов стала одной из самых интересных особенностей The Duskbloods. Игрок может предложить встречному участнику альянс. Если тот согласится, они перестают наносить друг другу урон и могут вместе накапливать Virtue. Однако в финальной фазе союз распадается, и оставшиеся участники сражаются друг с другом в обычном PvP.
Есть и совместные сражения с мощными боссами. Участники, ответившие на призыв о помощи, получают большое количество Virtue после победы, но награда достаётся всем игрокам, участвовавшим в битве. Поэтому решение сотрудничать или действовать в одиночку становится важной частью стратегии.
Персонажи Bloodsworn обладают общими базовыми возможностями, но отличаются навыками и внешностью. Отдельно отмечен Zork — глубоководный ныряльщик и «человек-ракета» с особенно сильными дальнобойными способностями. В сетевом тесте он казался немного сильнее нормы, однако ни один другой персонаж не выглядел слабым или явно невыгодным.
Автор высоко оценил стремительный формат PvPvE, в котором игроки одновременно сражаются друг с другом и с управляемыми игрой врагами. В полной версии ожидаются дополнительные карты и Bloodsworn. Дата выхода пока не объявлена, но релиз The Duskbloods запланирован на 2026 год эксклюзивно для Nintendo Switch 2.