
«Toy Story 5» parece, en principio, otra entrega de una franquicia infalible sobre juguetes parlantes que quieren a sus dueños más que a su propia vida. Sin embargo, esta nueva película dirige inesperadamente la mirada hacia la crítica de la tecnología actual. Los protagonistas son juguetes a los que los niños de hoy, armados hasta los dientes con dispositivos, móviles y asistentes virtuales, intentan sustituir a toda costa.
Los guionistas no se han cortado: en pantalla, los juguetes compiten torpemente con tabletas y robots. La acogedora habitación de siempre se convierte de pronto en un campo de batalla entre los viejos Buzz Lightyear de madera, las muñecas electromecánicas de plástico y los aparatos parlantes creados «por el bien» del niño. La nostalgia choca con el pragmatismo frío de la inteligencia artificial: ahora un niño puede comprarse un Woody, o descargarse un megapack de «amigos digitales por suscripción».
La trama insinúa claramente que cuanto más se enganchan los niños a las pantallas, menos emociones auténticas, interacciones reales y alegrías sinceras les quedan. El juguete de toda la vida pierde terreno frente a la tecnología más reciente. Pero, como siempre, «Toy Story» presenta su mirada crítica sin sermonear: todo con una ligera punzada de nostalgia por los tiempos pasados. La película se burla sutilmente de la adicción a los dispositivos y, al mismo tiempo, muestra la tristeza de una infancia que se puede sustituir por una actualización.
Los creadores no caen en la histeria ni culpan directamente al «mundo digital», pero muestran cómo los sentimientos, los vínculos y la amistad sincera quedan relegados a un segundo plano, cediendo el sitio a una alegría sintética, casi de marketing. En resumen: actualizarse es más fácil que aprenderse los nombres de los propios juguetes.
Todo el mundo habla de la amistad, pero los vendedores vuelven a ofrecer emociones por suscripción. La nueva «Toy Story» no es una película de animación, sino un manual sobre la soledad del niño moderno. Buzz y Woody quedan en segunda fila ante los relucientes dispositivos, mientras el guion dispara metáforas sobre la infancia digital. Cada escena rezuma sarcasmo: claro, las emociones se pueden actualizar como el firmware. Los fabricantes de juguetes esconden sus miedos tras la trama: es demasiado evidente que los juguetes se han devaluado hasta quedar reducidos al zumbido de los cables y las lucecitas LED.
Los autores nos ponen delante una lágrima nostálgica: mira, todavía sentimos algo. Pero la película retrata a niños que intercambian sinceridad por bonificaciones digitales y se burla de los padres modernos, que se refugian en una pantalla luminosa. El perrito responde mientras el Wi-Fi sea estable, sí, claro. En fin, una película para adultos incapaces de separarse de su primer Buzz, pero que ya no saben explicar al niño para qué sirve. La tecnología ha ganado, los juguetes están en hibernación; lástima que los guionistas aún no hayan encontrado la forma de actualizar los sentimientos de verdad.