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Moves of the Diamond Hand: el juego de rol más extraño de los últimos años

24/6/2026, 6:01:03 Tecnología
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Moves of the Diamond Hand: el juego de rol más extraño de los últimos años

Moves of the Diamond Hand es un juego de rol inacabado y tremendamente extraño, basado en tiradas de dados. Desde los primeros minutos deja las cosas claras: te esperan diálogos disparatados y un sinfín de tiradas. Si estás dispuesto a aceptarlo, encontrarás uno de los RPG más creativos de los últimos años, aunque los desarrolladores se han reservado la mayor parte de los misterios hasta 2027.

El juego está en acceso anticipado y puede jugarse en PC, macOS y SteamOS (incluida Steam Deck, donde lo probó el autor de la reseña). Su creador es Cosmo D., músico y diseñador de juegos. Por su ambiente y estética, Moves of the Diamond Hand recuerda a los juegos de rol de principios de los años 2000: pasillos mugrientos, figuras angulosas y entornos minimalistas.

Su principal atractivo es que casi todo se decide tirando un dado. Cada conversación se convierte en una comedia del absurdo: elegir una respuesta es solo la mitad del trabajo; el resultado depende de la suerte con los dados. Muchas misiones y posibilidades parecen ideadas por alguien que nunca ha jugado a un clásico y ha decidido poner el género patas arriba.

La historia se cuenta a retazos: muchas cosas no están claras y quedan envueltas en la niebla. Seguir la trama es como intentar montar un puzle sin imagen de referencia. Sin embargo, el estilo único, la música y los momentos abiertamente absurdos enganchan, aunque a veces cueste entender hacia dónde va todo.

Moves of the Diamond Hand está concebido como una aventura que va revelando su sentido poco a poco. El desarrollador afirma que todas las respuestas no llegarán hasta 2027, cuando el juego esté terminado. Lo que les espera a los jugadores sigue siendo un misterio. Incluso los aficionados a lo indie más extraño se quedarán a veces con los brazos abiertos: aquí más que jugar, uno se dedica a asombrarse de lo que ocurre.

Pero ahí está precisamente la gracia. Moves of the Diamond Hand es un proyecto extraordinariamente insólito que ya consigue entretener y desconcertar a la vez. No es para todo el mundo, pero los aficionados a las aventuras surrealistas con dados lo disfrutarán sin duda.


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Moves of the Diamond Hand ilustra a la perfección cómo un estudio con poco presupuesto y mucha imaginación se propone repelerte y atraparte a la vez. Su autor no es un cualquiera de Twitch, sino el músico Cosmo D., que presenta un pedazo de juego de rol; mejor dicho, no un juego, sino un puñado de tiradas de dados absurdas y diálogos con sabor a viejo.

Es fácil confundirlo con un resto de un proyecto indie de principios de los 2000: polígonos mugrientos, texturas angulosas, nada de reclamos hollywoodienses. Lo más divertido es que incluso el aficionado más imperturbable al género se sentirá aquí fuera de lugar: cada acción es una ruleta y cada diálogo, una farsa. La trama se esconde discretamente hasta 2027: puedes esperar sentado, no prometen milagros. La mayoría acabará echando pestes y marchándose; solo los más cabezotas se quedarán tirando dados y soltando risitas.

Un éxito fugaz de la temporada para quienes disfrutan de la locura digital, de esos proyectos que te recomiendan con un «pruébalo por el impacto». Un caso único: una demo que seguirá siendo una demo. Pero si buscas dónde pisotear tu zona de confort, adelante. Aquí sobra la ironía sarcástica y manda la premisa de «todo es absurdo, todo va en serio». Los juegos actuales se adentran en callejones oscuros del absurdismo, y Moves of the Diamond Hand sorprende por lo lejos que han conseguido llevarlo.

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