Noticias de videojuegos: Riot Games añade el chat de voz a los equipos de League of Legends tras 17 años | Noticias de tecnología perec.ru

Riot por fin activa el micrófono

19/9/2026, 20:49:02 Tecnología
✮✮✮✮✮
Crónica:
Riot por fin activa el micrófono

Diecisiete años después del lanzamiento de League of Legends, Riot Games por fin ha añadido al juego un chat de voz integrado para los equipos. Ahora los miembros de un mismo equipo podrán hablar por voz durante la partida sin instalar programas aparte ni montar la comunicación pieza a pieza, como un mueble sin instrucciones.

League of Legends es un juego multijugador por equipos en el que el resultado depende no solo de la habilidad individual, sino también de la coordinación de cinco jugadores. Hasta ahora, la comunicación por voz integrada estaba disponible sobre todo para grupos de amigos formados de antemano, mientras que los compañeros asignados al azar dependían del chat de texto, las señales y servicios externos. La nueva función debería poner la comunicación por voz al alcance de todo el equipo.

La decisión llama especialmente la atención por la edad del juego: League of Legends salió en 2009, y el chat de voz completo para equipos no ha llegado hasta 17 años después. En ese tiempo, los jugadores han aprendido estrategias complejas, sobrevivido a innumerables cambios de equilibrio y, probablemente, descubierto varias maneras de gritar «retirada» usando solo el sistema de señales.

La comunicación por voz puede acelerar la transmisión de información importante: quién ha usado una habilidad, desde dónde se acerca el rival, cuándo conviene iniciar un ataque o hacerse con un objetivo importante del mapa. Para un juego competitivo, el cambio puede ser útil, ya que unos segundos y una coordinación precisa suelen decidir el resultado de un combate.

Al mismo tiempo, la función puede traer los problemas habituales de los juegos en línea por equipos: ruido, comentarios tóxicos, discusiones y comportamientos indeseados. Por eso seguirán siendo importantes las opciones para silenciar, denunciar y bloquear a usuarios concretos. Riot Games debería dar los detalles exactos de la disponibilidad y el lanzamiento junto con la actualización.

El hecho principal es sencillo: League of Legends ha incorporado un chat de voz integrado para equipos 17 años después de su lanzamiento. Riot no ha inventado la comunicación, pero al menos ahora permite oficialmente que los jugadores usen el micrófono dentro del juego.


PEREC.RU

Diecisiete años después del lanzamiento de League of Legends, Riot Games ha añadido al juego un chat de voz integrado para todo el equipo. El juego salió en 2009, pero durante mucho tiempo la comunicación por voz completa estuvo disponible sobre todo para grupos de amigos formados de antemano. Los compañeros asignados al azar tenían que recurrir al chat de texto, las señales o programas externos.

La nueva función permitirá que los cinco miembros del equipo hablen directamente durante la partida. Tiene una utilidad práctica en League of Legends: los jugadores podrán informar con más rapidez de los movimientos del rival, las habilidades utilizadas, el inicio de un ataque y la oportunidad de hacerse con un objetivo importante del mapa. En un juego competitivo, la rapidez en el intercambio de información puede influir directamente en el resultado de un combate.

Sin embargo, el chat de voz también puede generar problemas adicionales. Junto a una mejor coordinación, los jugadores pueden encontrarse con ruido, comentarios tóxicos, discusiones y comportamientos indeseados. Por eso serán importantes las herramientas para silenciar, denunciar y bloquear a usuarios.

Riot Games debería dar los detalles exactos del lanzamiento y la disponibilidad de la función junto con la actualización correspondiente. El hecho principal no cambia: el chat de voz integrado para equipos ha llegado a League of Legends 17 años después de su lanzamiento. Para uno de los mayores juegos por equipos, es un cambio esperado desde hace tiempo, aunque muy tardío.

Compartir

Artículos relacionados