
Halo: Campaign Evolved es un remake de la primera entrega de Halo, lanzada en 2001 y que estableció los estándares de los juegos de disparos en primera persona para consola. En 2026, el estudio ha decidido resucitar la gloria de aquellos tiempos y reiniciar la campaña de culto para las nuevas plataformas: Xbox Series X, PlayStation 5 y PC. Veamos si esta reencarnación ha salido bien.
La historia, igual que hace 25 años, es sencilla: un marine espacial apodado Jefe Maestro llega desde la nave «Pillar of Autumn» a un gigantesco mundo con forma de anillo («Halo»). Su compañera es la inteligencia artificial Cortana. El objetivo principal: detener a la raza alienígena del Covenant, que sueña con borrar la Tierra del universo.
Campaign Evolved añade tres misiones extra a modo de prólogo: el Jefe Maestro y el sargento Johnson se infiltran en una nave del Covenant sin Cortana e intentan robar datos secretos. El taciturno Jefe, antaño más callado que una piedra, abre la boca y suelta de vez en cuando algún comentario mordaz. Es cierto que eso rompe la atmósfera de la trilogía clásica, pero gustará a los fans del estilo narrativo de los Halo más recientes, desde Halo 4.
En lugar de la antigua jugabilidad de pasillos, ahora hay niveles abiertos y combates a gran escala: los enemigos llegan en hordas, como en una fiesta de empresa después de sacar la tarta. También se han incorporado los Brutes (Jiralhanae), unos matones peludos que aparecieron en la segunda entrega, para dar más variedad a unos enemigos que caen de un disparo.
También se ha renovado la jugabilidad: ahora se pueden robar los vehículos enemigos —antes no se podía—, lanzarse al ataque con una nueva arma, el Needle Rifle, o arrebatar de pronto la espada de energía a un rival (antes, por lo visto, no dejaban al Jefe Maestro jugar así). El control es más fluido y vuelve a notarse la diferencia entre disparar y volar con el gancho, al estilo de Halo Infinite.
En lugar de limitarse a dos jugadores, ahora hay cooperativo para cuatro, con juego cruzado y una forma sencilla de conectarse con amigos. Para que el jugador no se aburra en la segunda vuelta, Campaign Remix activa cambios aleatorios —los modificadores Skull, nada menos que 42— y hace que repetir la campaña sea un poco más divertido.
Una pena, pero han eliminado el multijugador PvP, el pasatiempo emblemático de la serie. Para luchar contra personas de carne y hueso, toca volver a las versiones antiguas de Halo.
En cambio, quienes jueguen en una pantalla enorme encontrarán un montón de opciones de accesibilidad: desde el tamaño de la fuente y los filtros hasta los marcadores de los compañeros y el color de la mirilla. Más de 15 horas limpiando anillos y completando misiones extra se pasan fácilmente, incluso si no es la primera vez. Campaign Evolved es el primer Halo de toda la vida, pero con una salsa nueva. Lo importante es no esperar una fiesta de tiros en línea.
¿Qué tenemos aquí? El viejo Halo ha salido de la cripta después de 25 años, se ha puesto texturas modernas y ha añadido tres misiones de prólogo para quienes no tenían suficiente con corretear por el anillo junto al Jefe Maestro y Cortana. A los desarrolladores les debió de parecer insuficiente la sopa de nostalgia del día anterior: también han permitido que nuestro héroe no pare de hablar, aunque antes era más callado que la puerta de una residencia universitaria un lunes por la mañana.
Las misiones están bien, pero a veces tienen un tono distinto del que uno espera de un Halo «canónico». Los pasillos estrechos del original han dado paso a amplias arenas, con tantos enemigos que no cabrían ni en una partida de Tetris; y los Brutes peludos parecen salidos de un casting para elegir al «mejor animal del año». Han equipado la jugabilidad con armas nuevas e incluso por fin permiten robar vehículos enemigos. Progreso, camaradas.
El cooperativo ya no es para dos: ahora cuatro parlanchines corretean por los niveles, y se pueden cruzar mandos de Sony y Microsoft sin problema… Pero el modo PvP se ha ido al cementerio de las diversiones de la vieja escuela: para eso, toca recurrir a los veteranos de la colección.
Han gustado las opciones avanzadas para todo el mundo: puedes aumentar la fuente o poner la mirilla de un color chillón, lo que te alegre el alma. Pero lo principal es que la campaña está llena de ritmo y bien trabajada, y además cuenta con modificadores «calavera» aleatorios para que no te canses de limpiar niveles al cabo de un par de semanas. En fin, Halo: Campaign Evolved es un «clásico moderno» que merece una tarde, aunque sin el multijugador por el que antes la gente se peleaba.