
Thomas Mahler, creador de Ori And The Will Of The Wisps, ha desmentido los rumores de que Microsoft prepara un tercer juego de la saga. En los últimos días, varios informadores aseguraban que la compañía anunciaría en la Gamescom, a finales de agosto, la continuación «inesperada» de uno de sus juegos clásicos. Entre los proyectos que se barajaban estaba Ori 3.
La saga empezó con Ori And The Blind Forest, lanzado en 2017. Su continuación, Ori And The Will Of The Wisps, llegó en 2020. Ambos juegos fueron obra de Moon Studios, aunque los rumores atribuían una posible tercera entrega a otro estudio propiedad de Xbox.
Mahler intervino en el debate en las redes sociales y lo dijo sin rodeos: «Puedo confirmar que los rumores sobre Ori 3 son una tontería». También contó que, tiempo atrás, cenó con el compositor Gareth Coker en Viena. Coker estaba grabando allí la banda sonora de No Rest For The Wicked y, durante el encuentro, le preguntó si los desarrolladores estaban dispuestos a hacer otra Ori. Según Mahler, el compositor dijo: «Ya va siendo hora».
A continuación, el creador de la saga habló del futuro de la propiedad intelectual. Escribió que Microsoft, que invirtió miles de millones en el estudio 343 Industries para trabajar en Halo sin conseguir que la franquicia recuperase su antigua magia, quizá haya aprendido una lección importante: las sagas conocidas deben quedar en manos de los equipos adecuados. De lo contrario, solo se obtiene «más producto mediocre».
Mahler añadió que en Moon Studios están estudiando la posibilidad de recomprar los derechos de Ori. En su opinión, la saga debería volver al equipo original: a otro estudio le costaría continuar la historia como es debido, crear un buen metroidvania —un juego de aventuras que combina la exploración del mundo, la búsqueda de nuevas habilidades y el regreso a zonas antes inaccesibles— y conservar el enfoque propio del estudio en el diseño de niveles.
El creador tampoco estuvo de acuerdo con un fan que calificó una tercera entrega de intento inevitable de sacar dinero de una historia ya cerrada. Mahler respondió que una continuación no sería una simple forma de exprimir la saga si la hiciera Moon Studios y se abordara el trabajo como es debido. Recordó que, tras Ori And The Blind Forest, los fans también temieron que una secuela sobrara; sin embargo, a su juicio, Ori And The Will Of The Wisps salió bien.
Así pues, Ori 3 no está actualmente en desarrollo confirmado y el creador de la saga ha desmentido que vaya a anunciarse pronto. Aun así, sus palabras dejan abierta la posibilidad de una continuación en el futuro, pero solo si el proyecto vuelve a Moon Studios y aparece una idea adecuada.
Por otra parte, la longeva serie Video Game Music Box tendrá una edición en vinilo con versiones revisadas de temas de las bandas sonoras de The Legend Of Zelda, Mario y Undertale.
Thomas Mahler, creador de Ori And The Will Of The Wisps, ha desmentido los rumores sobre el desarrollo de un tercer juego de la saga. Las especulaciones empezaron con las informaciones de varios insiders, según las cuales Microsoft iba a presentar en la Gamescom, a finales de agosto, la continuación inesperada de uno de sus juegos clásicos. Entre los posibles anuncios se mencionó Ori 3, que supuestamente podría estar desarrollando otro estudio de Xbox en lugar de Moon Studios.
Ori And The Blind Forest salió en 2017 y su continuación, Ori And The Will Of The Wisps, en 2020. Ambos juegos fueron desarrollados por Moon Studios. Mahler afirmó en las redes sociales que los rumores sobre una tercera entrega eran «una tontería». Sin embargo, contó que Gareth Coker, compositor de la saga, estaba grabando en Viena la banda sonora de No Rest For The Wicked y, durante un encuentro, le preguntó si los desarrolladores estaban dispuestos a hacer otra Ori. Según Mahler, Coker dijo: «Ya va siendo hora».
El creador también habló del futuro de los derechos de Ori. Dijo que Moon Studios está estudiando la posibilidad de recomprar la propiedad intelectual. Mahler cree que la saga necesita un enfoque especial: hay que continuar su historia con mucho cuidado, preservar el diseño de niveles y construir el nuevo juego según las reglas del metroidvania. El metroidvania es un género en el que el jugador explora un mundo interconectado, consigue nuevas habilidades y las usa para acceder a zonas que antes estaban cerradas.
Mahler también criticó la forma en que Microsoft ha tratado Halo. Según él, la compañía invirtió miles de millones en 343 Industries, pero el estudio no logró devolver a la franquicia su antigua magia. De ahí su conclusión: las grandes sagas deben confiarse a equipos que comprendan de verdad sus características artísticas y jugables. De lo contrario, la industria acaba con otro producto que ya no conserva la calidad de antes.
A un fan que describió una tercera Ori como un posible intento de sacar dinero de una historia ya cerrada, Mahler respondió que, si Moon Studios la hace bien, la continuación no será un proyecto comercial más para ganar dinero. Recordó que, tras el primer juego, los fans también dudaban de que hiciera falta una secuela, pero que, en su opinión, Ori And The Will Of The Wisps demostró que estaba a la altura.
Por ahora, Ori 3 no está confirmada oficialmente y su creador ha desmentido que vaya a anunciarse pronto. Aun así, Mahler no ha descartado una posible continuación si los derechos vuelven a Moon Studios y el equipo encuentra una idea adecuada.
Además, la serie Video Game Music Box tendrá una edición en vinilo con versiones revisadas de temas de las bandas sonoras de The Legend Of Zelda, Mario y Undertale.