Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Riot Games спустя 17 лет после выхода League of Legends наконец добавила в игру встроенный голосовой чат для команд. Теперь участники одной команды смогут общаться голосом прямо во время матча, не устанавливая отдельные программы и не собирая коммуникацию по кусочкам, как мебель без инструкции.
League of Legends — командная многопользовательская игра, где результат зависит не только от личного мастерства, но и от согласованных действий пяти игроков. До этого встроенная голосовая связь в основном была доступна заранее сформированным группам друзей, а случайные союзники полагались на текстовый чат, сигналы и внешние сервисы. Новая функция должна сделать голосовое общение доступным всей команде.
Решение выглядит особенно заметно на фоне возраста игры: League of Legends вышла в 2009 году, а полноценный командный голосовой чат появился лишь через 17 лет. За это время игроки успели освоить сложные стратегии, пережить многочисленные изменения баланса и, вероятно, выучить несколько способов кричать «отступаем» через одну только систему сигналов.
Голосовая связь может ускорить передачу важной информации: кто использовал способность, откуда приближается противник, когда нужно начать атаку или забрать крупную цель на карте. Для соревновательной игры это потенциально полезное изменение, поскольку секунды и точность координации часто определяют исход сражения.
Одновременно функция может принести и привычные проблемы командных онлайн-игр: шум, токсичные комментарии, споры и нежелательное поведение. Поэтому важными остаются настройки отключения звука, жалоб и блокировки отдельных пользователей. Точные детали доступности и запуска Riot Games должна раскрывать вместе с обновлением.
Главный факт прост: League of Legends получила встроенный командный голосовой чат спустя 17 лет после релиза. Riot не изобрела общение, но теперь хотя бы официально разрешила игрокам пользоваться микрофоном внутри игры.
Riot Games спустя 17 лет после релиза League of Legends добавила в игру встроенный голосовой чат для всей команды. Игра вышла в 2009 году, однако полноценная голосовая коммуникация долгое время оставалась доступной главным образом заранее сформированным группам друзей. Случайные союзники были вынуждены пользоваться текстовым чатом, сигналами или сторонними программами.
Новая функция позволит пяти участникам команды разговаривать непосредственно во время матча. Для League of Legends это имеет практическое значение: игроки смогут быстрее сообщать о перемещениях противника, использованных способностях, начале атаки и возможности забрать крупную цель на карте. В соревновательной игре скорость обмена информацией может напрямую влиять на исход сражения.
При этом голосовой чат способен создать и дополнительные проблемы. Наряду с полезной координацией игроки могут столкнуться с шумом, токсичными высказываниями, спорами и нежелательным поведением. Поэтому важную роль будут играть инструменты отключения звука, жалоб и блокировки пользователей.
Точные детали запуска и доступности функции Riot Games должна раскрыть вместе с соответствующим обновлением. Основной факт остаётся неизменным: встроенный командный голосовой чат появился в League of Legends спустя 17 лет после выхода игры. Для одной из крупнейших командных игр это долгожданное, хотя и весьма запоздалое изменение.