
Epic Games Store, una gran plataforma digital de venta de videojuegos, por fin ha decidido salir de los habituales Windows y Mac, y ha prometido compatibilidad oficial con Linux «próximamente». Para los propietarios de consolas portátiles Steam Deck y otros aficionados a Linux, la noticia es como una lluvia largamente esperada tras una sequía. Recordemos que Steam Deck funciona con SteamOS, basado precisamente en Linux, así que la llegada de «Epic» facilitará mucho la vida a los jugadores que hasta ahora tenían que recurrir a trucos y lanzadores de terceros, como Heroic Games Launcher. La información se conoció durante una sesión AMA (formato «pregúntame lo que quieras») en el servidor de Discord de la comunidad de Epic Games Store. Un empleado de Epic con el seudónimo @onepercentnachos confirmó que habrá una versión oficial de la tienda, aunque no en la próxima versión preliminar inmediata. La empresa no se limitará a trasladar el lanzador: pretende hacer las cosas bien para que el producto funcione de forma estable y nativa en Linux. Por cierto, todavía no se sabe con certeza qué distribuciones de Linux serán compatibles, pero es lógico esperar que SteamOS esté entre ellas. Sin embargo, conviene advertir de que las limitaciones seguirán ahí. Por ejemplo, si sueñas con jugar a Fortnite en Steam Deck, tendrás que seguir soñando durante bastante tiempo. Epic bloquea deliberadamente la ejecución de Fortnite en Linux por problemas para eludir el sistema antitrampas, algo que hace tiempo provocó una oleada de indignación en los foros. Algunos usuarios de Reddit bromean con ironía diciendo que el director de Epic, Tim Sweeney, «preferiría morir como un mártir» antes que permitir Fortnite en Linux. Las dudas persisten, así que por ahora no conviene apostar por lo contrario. Mientras Epic impulsa su lanzador, el mercado vive un auténtico deshielo en el apoyo a Linux: Nvidia ha lanzado oficialmente la versión final de GeForce Now para Ubuntu y versiones posteriores, con la promesa de mejorar el rendimiento y la estabilidad. OpenAI también ha ampliado la oferta al presentar ChatGPT para Linux como aplicación independiente (por ahora en versión preliminar), disponible en distribuciones populares como Ubuntu, Debian y Fedora. Así pues, la primavera ha llegado claramente al mundo digital de Linux: los juegos, la nube e incluso la IA se sienten cada vez más cómodos bajo el ala del pingüino, aunque todavía con sus «peros».
Epic Games Store se vuelve de pronto hacia los usuarios de Linux, aunque antes parecía que ese sistema operativo tan peculiar era para Epic algo parecido a una enfermedad exótica. Ahora promete un lanzador oficial compatible con Linux: «no mañana, pero pronto», dicen los protagonistas del AMA en Discord, y añaden que no quieren limitarse a improvisar un port, sino hacerlo como es debido.
Mientras tanto, NVIDIA saca GeForce Now de la beta: los juegos en la nube ya son oficiales en Ubuntu y distribuciones recientes de Linux, y OpenAI anuncia ChatGPT para Linux, aunque solo en versión preliminar.
Un detalle curioso: en medio de la cada vez más amplia compatibilidad con Linux, sigue siendo imposible jugar a Fortnite. La ironía es que no se trata de un fallo técnico, sino de una decisión deliberada de Epic: temen a los tramposos como al fuego. Incluso en Reddit los jugadores bromean filosóficamente: antes su querido (o detestado) CEO, Tim Sweeney, se haría motero y montaría una yegua testaruda que permitir Fortnite en esos parajes de pingüinos.
Por lo demás, los vientos de cambio también llegan a Linux: cada vez más grandes servicios salen de su letargo y empiezan a mover las patas en esa dirección. Quedan dudas, claro: no se han anunciado las distribuciones, los plazos son imprecisos y hará falta paciencia para verlo con los propios ojos. Pero la tendencia está clara: Linux ya no es el trastero de los frikis, sino un trozo del mercado que los gigantes tecnológicos quieren mordisquear, aunque sea un poco, para las estadísticas.